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파워 퍼프 로그
바드는 마력이 좋습니다. 팔라딘, 시스터와 같은 마력으로 속도 13 이상 마스터 중에서 가장 높은 마력입니다. 이동과 속도 또한 평균을 유지하고 있습니다. 반면 내구력은 모든 마스터 가운데 가장 낮습니다. 방어력은 소서러, 스피릿과 함께 가장 낮으며 이들과 달리 마방까지 가장 낮습니다. 비스트 보다도 마방이 낮습니다. 규네 포스도 조심해야 합니다. 소환 능력은 아주 높은 마스터이지만 핵심이 되는 마스터의 위치에서 매우 불리한 관계로 상대를 치고 가는 능력은 부족합니다. 마법석 위에서는 견고한 소환 머신이 되는 시스터와 달리 바드는 마법석 위에 있다가도 죽을 수 있습니다. 속도를 살려 생존에도 신경 써야 합니다. 마스터가 계속 소환만 하고 있으면 네이티얼 끼리의 싸움에서는 쉽게 이깁니다. 바드로 싸우다 보..
새비지는 마스터 가운데 마력이 가장 낮으며 다른 능력치는 모두 높습니다. 마력은 최약체지만 공격, 방어, 마방, 속도, 이동 모든 능력치가 평균을 웃돌기 때문에 좀 특이하긴 하지만 강한 마스터입니다. 마스터의 원거리 공격이 주무기가 되며 특별히 다른 마스터에 비해 위력이 좋은 데다 사거리도 훌륭합니다. 대신 딜레이는 크기 때문에 제자리 공격을 하면 38분, 이동 후 공격을 하면 48분 후에 다시 행동을 할 수 있습니다. 같은 시간에 공격을 한다면 몽크가 새비지보다 더 빨리 다음 행동을 할 수 있으며 나이트 보다는 새비지의 공격 딜레이가 조금 짧은 정도입니다. 마력이 가장 약하고 원거리 공격 콤보를 적극적으로 활용하는 것이 중요하기에 막 굴리기에는 좀 더 능력치가 좋은 근접전 캐릭터 가우, 파이터 보다 쓰..
프로이라인은 속도, 마방이 높습니다. 마스터의 생존 능력이 탁월하며 소환을 많이 할 수도 있습니다. 하지만 마스터의 공격력, 마력이 낮기 때문에 턴이 자주 오고 HP에 여유 있는 것에 비해 공격에 쓸 힘이 부족합니다. 마스터의 빠른 움직임이나 다수의 네이티얼을 통해 마법석을 확보한 뒤에 강공이 가능하며 마스터가 상대에게 당할 위협은 적습니다. 마방이 높기 때문에 필요하다면 제노스브리드 정도는 맞으면서 전진할 수 있습니다. MP를 모으면서 마스터를 전진시키고 효율 좋은 넵트쥬노를 소환해서 승리를 이끌어낼 수 있습니다. 속도가 빠르다 보니 파 란셀처럼 싸고 효율 좋은 네이티얼들이 MP 관리에 도움이 됩니다. 파 란셀의 ZOC를 이용하면서 고란을 잡습니다. 속도, 마방이 높기 때문에 빨리 앞쪽의 마법석에 올라..
이번에 아군이 된 다츠입니다. 레이라를 묻고 돌아온 매튜와 헥토르의 대화도 있습니다. 출진 인원은 12명으로 노멀과 동일합니다. 전장의 안개가 있으니 매튜가 필요합니다. NPC 피오라를 아군에 넣으려면 플로리나가 필요합니다. 남동쪽에 있는 우하이를 쓰러뜨리면 이깁니다. 전장의 안개 때문에 적의 위치가 잘 보이지 않습니다. 적이 증원되는 포인트 세 곳만 정리하면 위와 같습니다. 북서쪽에서 오는 해적을 방치하면 마리너스가 공격받는데 아군 하나를 남겨두면 막을 수 있습니다. 우하이 근처에서 쇼트 보우를 쓰는 유목민이 하나씩 나오는 게 주의해야 할 적입니다. 팀의 시야를 책임진다. 인간 돚거 매튜 시작하자마자 동쪽의 도적을 잡으면 토치도 얻을 수 있습니다. 지팡이를 쓰는 캐릭터에게 주면 좋습니다. 20년 동안 ..
레인저는 쓰기 어려운 마스터입니다. 별 장점은 없으면서 단점은 쉽게 드러나는 마스터로 원거리 공격만이 유일한 특기입니다. 이걸로 온갖 불리함을 극복하고 클리어해야 합니다. 가운데 들어온 윤테를 펠리트의 ZOC로 가두었습니다. 이때가 기회입니다. 레그너 클록스와 온비블의 공격에 그 자리에서 E.N.D! 넵트쥬노와 레인저의 공격으로 제노스브리드를 처리할 수 있습니다. 공격 효율이 좋은 네이티얼과 마스터의 콤보로 상대의 비싼 네이티얼을 잡아가는 것이 레인저로 익스퍼트를 깨는데 중요합니다. 상대의 네이티얼을 제압한 뒤 레그너 클록스를 보내서 승리합니다. 레비와 싸울 때는 제노스브리드와 레인저로 레그너 클록스를 잡는 게 좋습니다. 마스터의 공격을 찔러 넣으며 맵을 점령해갑니다. 레비 E.N.D! 숲에 있는 레그너..
배를 타고 드레드 아일로 가던 중 떠내려온 니니안을 건집니다. 곧 적들의 공격을 받습니다. 배멀미를 하는 기이. 하지만 근성이다? 하드 모드라서 출진 인원은 11명에서 8명으로 줄었습니다. 11턴까지 적을 방어하거나 남서쪽의 보스를 쓰러뜨리면 클리어입니다. 보스를 쓰러뜨리는 게 간단하긴 하지만 함정이 있습니다. 열화의 검에서 가장 흉악한 무기인 루나입니다. 졸담은 유일하게 루나를 쓰는 보스입니다. 이번 전투의 클리어 조건이 11턴까지 생존하는 것이고 보스와는 싸울 필요가 없기 때문에 이런 흉악한 보스 설정이 가능했던 것 같습니다. 엘리우드 하드 모드는 노멀 모드와 적의 능력치가 똑같기 때문에 HP 37 이상이라면 그냥 들이대도 안심입니다. HP 37 이상인 캐릭터가 없거나 졸담의 마력이 15가 되는 헥토..
드레드 아일로 가는 배를 구해야 하지만 그런 위험한 곳은 아무도 가지 않습니다. 그런 곳에 갈만한 건 간덩이가 오픈 소스인 해적 뿐입니다. 해적 선장의 시험을 통과하면 배를 태워준다고 합니다. 루세아를 출진시키면 재회를 반가워합니다. 하드 모드라면 아군의 수가 6명으로 제한됩니다. 힘세고 강한 아침 같은 아군이 필요합니다. 엘리우드 하드 모드에서의 퍼거스입니다. 반드시 싸우지 말고 대화를 해야 합니다. 위에 표시한 범위에 아군이 들어서면 적들이 돌격합니다. 경험치를 위해 정면으로 진행했습니다. 적들이 술렁술렁 모여들었습니다. 염통이 쫄깃해지는 킬러 보우를 쓰는 아처가 있습니다. 뼈와 살을 분리합니다. 방어에 적합하게 아군을 배치하고 턴을 종료합니다. 한 사람이 수문장이 되어 길을 막으면 됩니다. 2턴 적..
소서러는 이동력이 3이고 마력이 가장 높습니다. 마스터의 이동에서 가장 열악한 조건에 있지만 마력이 가장 높기 때문에 싸움이 가능합니다. 마스터가 공격을 주도하기는 어려우며 네이티얼의 힘으로 공략하게 됩니다. 라세cm 맵에서도 바로 내려갈 수는 없습니다. 이쯤에서 네이티얼을 소환합니다. 흉악한 네이티얼의 힘을 바탕으로 라세cm의 네이티얼들을 치워 버리고 전진합니다. 서서히 눌러나가면 이길 수 밖에 없는 소서러입니다. 보통 가운데로 들어가는 윤테 맵에서도 소서러는 들어갈 수 없었습니다. 뒤쪽에서 네이티얼을 소환해 윤테의 공격에 대응합니다. 마법석을 얼마 못 먹어도 윤테의 네이티얼을 격파하는 게 가능합니다. 네이티얼이 전멸하면 윤테도 버티지 못합니다. 고란은 텐타크로 순살 화수분 같은 마력으로 레비를 이깁니..
키아란 성 내의 라우스군과 싸웁니다. 레이븐을 아군에 넣기 위해 프리실라가 필요합니다. 보물상자를 열기 위해서는 매튜와 기병, 비병을 준비합니다. 이동 경로는 뻔한 맵입니다. 보물상자를 열 수 있는 건 매튜 뿐이니 모두 열고 싶으면 매튜를 신속하게 수송합니다. 이번엔 엘크의 레벨을 옴팡지게 올려봤습니다. 매번 엘크가 공격해 적을 쓰러뜨리고 마커스, 로우엔이 전진하며 엘크를 수송, 앞에 선 엘크가 적을 반격하기를 반복하며 진행했습니다. 상자를 열고 나온 매튜는 세인, 켄트, 플로리나가 연계 수송합니다. 한 턴에 30칸을 이동했습니다. 매튜 이동력의 5배를 질주했습니다. 7턴이 되면 감옥 문이 열리고 남서쪽에서는 카발리어들이 출현하기 시작합니다. 한 명은 창, 한 명은 검을 씁니다. 기이를 뒤에 남겨두었습니..
라우스 후작의 행방이 묘연하던 차에 정보가 접수되었습니다. 키아란이 점령당했습니다. 엘리우드에게 도움을 요청하러 날아오는 플로리나 이제부터 노멀과 하드 모드의 차이가 나타나기 시작합니다. 열화의 검 하드 모드의 특징은 출진할 수 있는 아군의 수가 줄어든다는 점입니다. 그래서 열화의 검 하드 모드를 플레이하면 출진 못하고 잘리는 캐릭터가 많으며 지원회화 보기가 귀찮아집니다. 이번 전투는 노멀 모드에서는 11명의 아군을 쓸 수 있지만 하드 모드에서는 8명의 아군으로 전투를 수행해야 합니다. 1년 만에 만난 엘크와 인사입니다. 스승에 가까워지기 위해 노력하고 있는 엘크, 하지만 초기 레벨이 1이니 갈 길이 멉니다. 노멀 모드에 비하면 아군이 적습니다. 아군 최초의 비병인 플로리나가 아군이 되었으니 활용하면 좋..