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목록2010년 이후 게임/마이티 스위치 포스! 1, 2 (18)
파워 퍼프 로그
마이티 스위치 포스! HD 버전이 스팀으로도 출시되었습니다. 기념으로 일주일간 10% 세일도 합니다.http://bit.ly/MSFHDSteam
Wii U로 나왔던 HD 에디션이 스팀으로도 발매됩니다.https://wayforward.com/news/2015/05/coming-soon-to-steam/
특별히 번역할 게 있는 게임은 아니지만 메뉴 화면의 간단한 글자들이 다 일본어로 출력됩니다.
Stop in the name of the law! Justice's served! Yummy!웨이포워드의 마이티 스위치 포스!가 11월 13일 500엔에 발매되는 것으로 공식 정보가 나왔습니다. 일본판 쓰는 유저분들도 해보세요. http://www.metacritic.com/game/3ds/mighty-switch-force!메타스코어 30개 평균 79 http://virt.bandcamp.com/album/mighty-switch-force-ost밴드캠프에서 OST를 무료로 받을 수 있습니다. 워크스루 BGM - Love You Love You Love
마이티 샷 엔딩을 한번 보면 적용할 수 있습니다. 패트리시아의 공격이 적을 일격에 잡을 수 있을 정도로 강해지고 관통 성질이 생깁니다. 타이틀 변경 16개 레벨에서 PAR 타임 기록을 깨면 원래 글자만 있던 타이틀 화면에 패트리시아가 추가됩니다.
이번주 세일에 웨이포워드의 2011년작 마이티 스위치 포스!가 있어서 세일의 마술에 빠져 구입했습니다. 왜 세일을 하면 쉽게 사게 되는 것일까요? 패트리시아는 1에서는 경찰관, 2에서는 소방관으로 활동합니다. 두 게임은 같은 게임처럼 보이기도 하고 핵심적인 룰은 동일합니다. 조금 다른 건 경찰관 패트리시아는 직선으로 날아가는 탄환을 쏘고 소방관 패트리시아는 땅으로 떨어지는 궤도로 물을 쏘는 것입니다. 2에서는 버튼을 누르는 빈도로 강약을 조절하여 지면의 불을 끄거나 하지만 1에서는 직선으로 발사해 적을 맞히는 용도입니다. 그리고 1보다 2에서 스위치를 이용한 퍼즐이 많습니다. 최근에 나온 마이티 스위치 포스! 2를 해봐서 익숙하기도 하고 금방 엔딩을 볼 수 있었습니다. 쉬운 게임을 즐기는 분들이 할만한 ..
마지막 레벨, 그리고 엔딩입니다. 이 게임은 짱짱 재미있습니다. 여름에 나올 덕테일즈 리마스터드도 기대할만합니다. Incident. 163:22 Fianl boss 5:35 Credits Mighty Switch Force 2 OST by Jake Kaufman깨끗한 음질로 들어보는 크레딧 송 http://virt.bandcamp.com/album/mighty-switch-force-2-ost밴드캠프에서 OST를 무료로 다운로드 받을 수 있습니다.
이제 블록의 색이 3가지가 되었습니다. 녹색 블록도 빨간 블록, 파란 블록과 같은 법칙이 적용됩니다. 3종 블록의 패턴을 바꿔가며 퍼즐을 해결해야 해서 머리에 스팀이 납니다. 인시던트 15는 색깔 블록은 등장하지 않지만 난관이 많이 배치된 레벨입니다. 레벨이 좀 어려워졌는데 엔딩 또한 얼마 남지 않았습니다. 다음 인시던트 16이 마지막 레벨입니다. Incident. 13 Incident. 14 Incident. 15
게임도 중반을 넘어 레벨이 복잡해졌습니다. 스위치 타이밍이나 수압 조절에 익숙해져야 합니다. 버튼을 빠르게 연타하거나 계속 누르고 있으면 물이 멀리 뻗어나가고 천천히 연타하면 가까운 위치에 물을 계속 뿌릴 수 있습니다. 물을 뿌리는 궤도가 일정한 것이 아니라 버튼을 누르는 정도에 따라 물줄기가 달라진다는 게 재미있지만 점프와 스위치 조작을 하면서 발사 리듬까지 조절하기는 쉽지 않습니다. Incident. 10 Incident. 11 Incident. 12
빨간 블록과 파란 블록이 등장했습니다. 이들도 스위치를 하면 나왔다 들어갔다 하는 법칙은 같습니다. 추가된 법칙으로 빨간 블록을 밟은 채 스위치를 하면 빨간 블록은 유지되고 파란 블록을 밟은 채 스위치를 하면 파란 블록이 유지됩니다. 이를 이용해 빨간 블록과 파란 블록의 패턴을 바꾸며 길을 만듭니다. 인시던트 08은 컨트롤이 조금 까다로워지는 부분입니다. 빠른 클리어를 위해 쉬지 않고 달리려고 하면 노 미스를 하기가 어렵습니다. 게임 실력에 좌절감을 느끼며 적당한 선에서 만족했습니다. Incident. 07 Incident. 08 Incident. 09