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파워 퍼프 로그
1. 버킷 3.5 컨트롤 사제에 도전! 2코 하수인은 절제해서 집고 싶습니다. 생각 훔치기는 안 좋은 카드인데 3버킷에 있어서 보통은 못 집는 카드입니다. 이번 기회에 써볼까 싶습니다. 아무튼 카드를 생성하는 건 컨트롤 덱에 쓸 수 있습니다. 생각 훔치기 선택 2. 버킷 4. 의식술사 선택 3. 버킷 7. 5마나에 낼 수 있는 치유사 선택. 의식술사도 있고, 치유사도 있으니 북녘골 성직자도 있으면 좋을 것 같습니다. 4. 5버킷 직업 카드는 파헤쳐진 악 외에는 별거 없습니다. 우리가 투기장에서 주로 싸우는 상대는 마법사입니다. 수액 전투의 함성은 자주 못 씁니다. 그래도 보통은 수액이 좋지만, 후반을 노리는 덱은 카르투트 수호병도 좋습니다. 생존용 카드 수호병 선택 5. 버킷 4. 생성하는 효과를 좀 더..
1. 네페르세트 의식술사 선택 2. 울둠의 구원자 중립 실세 양초잡이 선택 3. 울둠의 구원자 중립 실세 2 해골 망령 선택 4. 초반 4픽이 2, 3, 4, 5 커브를 딱 채우네요. 눈먼 순찰대원 선택 5. 버킷 4. 카드 4장을 뽑았습니다. 앞에서 뽑은 카드를 보면 미드레인지 덱을 할 것 같습니다. 그럼 비명이나 고독한 용사도 쓸모가 있다는 말입니다. 그래도 버섯 물약꾼이 좋은 카드니까 안전한 픽을 했습니다. 버섯 물약꾼 선택 6. 버킷 4. 혈트롤 피탐식자는 너무 높은 버킷에 있습니다. 서리바람 설인 선택 7. 멀록은 옳다. 바위웅덩이 사냥꾼 선택 8. 보물을 지키는 용 선택. 버섯 물약꾼, 보물을 지키는 용, 서리바람 설인, 해골 망령으로 4코가 구성됐습니다. 9. 5마나에 순찰대원 하나 집어뒀고..
1. 버킷 2. 곰팡이술사는 방어적인 덱에서 쓰기 힘듭니다. 저승길잡이를 안 집는 건 아쉽지만, 신폭은 꼭 집고 싶습니다. 신성한 폭발 선택 2. 울둠에 방부 의식이 들어와서 사제 6버킷 픽이 위험해졌습니다. 하지만 옆에 6버킷 구세주가 있습니다. 은빛 성기사단 기사 선택 3. 버킷 5. 정신 관찰은 잘 모르겠으니 생존용 카드를 뽑았습니다. 카르투트 수호병 선택 4. 다 좋은 카드지만, 방어적인 픽을 했습니다. 곤충 수집가 선택 5. 6버킷이 뜨면 방부 의식이 한 자리를 막고 있습니다. 사제 하면 보물을 지키는 용 같은 걸 집고 싶습니다. 용 선택 6. 버킷 2.5 독성 하수인과 좋은 직업 카드 두 장이 나왔습니다. 직업 카드를 뽑아보고 싶은데, 방어적인 전략에서 성직자는 쓰기 어렵고, 보호막은 안전합니..
1. 좋은 3코가 2장. 양초잡이를 선택했습니다. 2. 무장한 떡대 선택 3. 버킷 4. 양초잡이, 순찰대원은 좋은 카드. 녹아내린 칼날은 안 좋은 카드. 보통은 간단한 픽이지만, 늘 좋은 영웅, 좋은 카드만 픽하는 건 아닙니다. 재미있는 카드 쓰고 싶어서 녹아내린 칼날을 선택했습니다. 주사위를 던져서 원하는 눈이 나오는 경우는 거의 없지만, 시간이 충분하면 될 때까지 주사위를 던질 수 있습니다. 느긋한 전사 덱을 만들 생각입니다. 4. 스테고돈 선택 5. 버킷 4. 도발 하수인 집고 방어적인 전사 덱을 하고 싶습니다. 속공 있는 쪽이 더 좋아보여 아마니 전투곰을 선택했습니다. 6. 버킷 2. 악어는 좋지만, 혈서약 용병도 재미있는 효과라 눈이 갑니다. 지금 덱을 보면 5턴에 스테고돈을 복사할 수 있고,..
1. 버킷 3. 셋 다 보이면 반드시 뽑아야 하는 카드입니다. 드루이드는 야성적인 공격병, 오아시스 정령 둘 보고 하는 클래스니 직업 카드를 존중했습니다. 야성적인 공격병 선택 2. 버킷 4. 커브와 스노볼은 좋습니다. 버섯 물약꾼 선택 3. 시궁창 엉금이 선택 4. 버킷 4. 아마니 전투곰 선택 5. 버킷 5. 드루이드 승리 조건 야생의 포효가 나왔습니다. 남은 픽에서 중립 승리 조건을 구할 수 있으니까 복족이를 선택했습니다. 6. 버킷 4. 2, 4코 하수인은 2장 / 1장 구했습니다. 별빛섬광 뽑아도 될 것 같습니다. 별빛섬광 선택 7. 오아시스 정령 선택 8. 야성적인 공격병 선택 9. 2코 하수인으로 야성적인 공격병 2장, 복족이를 구했으니 재생하는 불량배를 선택했습니다. 10. 버킷 4. 공격..
1. 버킷 2. 도적, 사냥꾼 철이 지나고 흑마법사, 마법사가 좋은 클래스가 됐습니다. 기본적으로는 미드레인지 덱을 한다고 보면 되겠습니다. 구덩이 악어 선택 2. 버킷 7. 사나운 두더지 선택 3. 버킷 7. 불곰 선택 4. 버킷 2.5 지옥의 불길과 소악마가 다시 나왔습니다. 지옥의 불길이 초반부터 나오니 컨트롤 덱을 생각할 수도 있습니다. 하지만 옆에 땅벌레, 소악마처럼 좋은 카드가 나오니 위험한 쪽으로 갈 필요는 없겠습니다. 야비한 소악마 선택 5. 버킷 7. 왠지 버킷 2와 7만 오가는 것 같습니다. 굶주린 게 선택 6. 고급 3코 양초잡이 선택 7. 버킷 6. 쓰기 힘든 카드가 나왔습니다. 이렇게 된 이상 공격적인 커브에 냉혹한 집결 계획으로 갑니다. 냉혹한 집결 선택 8. 단검과 해골 망령 ..
1. 버킷 2. 악어는 좋습니다. 구덩이 악어 선택 2. 천벌, 주문석은 3~3.5버킷. 원정은 3.5~4버킷. 이번 시즌에 자주 나오는 드루이드 카드입니다. 1마나 내고 발견하는 카드는 기본적으로 필요 없습니다. 주사위 굴려서 오아시스 정령, 전쟁의 고대정령, 발톱의 드루이드를 뽑을 수 있는 가능성은 있습니다. 드루이드 제압기는 암습, 할퀴기, 벌떼가 좋지만, 천벌도 옆 카드 보고 집을만합니다. 천벌 선택 3. 월척수와 최강자 둘 다 좋아하는 카드. 왕년의 최강자 선택 4. 셋 다 버킷 7에서 뽑을 수 있는 좋은 카드입니다. 드루이드는 야생의 징표+의술사 같은 콤보도 있지만, 지금은 징표가 없습니다. 수습생은 다들 자주 쓰는 카드. 톨비르 바위세공사는 희귀 카드라 자주 나오지는 않는데, 흉악한 전투의 ..
1. 버킷 3. 사원 집행자는 강력한 사제 카드지만, 컨트롤 덱에서는 위험이 커집니다. 컨트롤 사제를 해보고 싶어서 생존과 밸류에 초점을 맞추려고 합니다. 껍질방패병은 괜찮은 도발 하수인이고, 보호막은 사원 집행자보다 안전하면서 가치를 얻을 수 있는 카드입니다. 보호막은 웬만하면 뽑아두고 싶으니 보호막을 선택했습니다. 2. 보통은 테러닥스가 쓸 수 있는 카드고, 교령은 장대한 컨트롤 싸움에서 가치를 얻을 수 있는 카드입니다. 교령을 선택했습니다. 3. 생매장과 비약은 3.5~4버킷 사제 카드입니다. 지금 사제가 가장 많이 쓰는 카드가 생매장입니다. 매장 싸움에 뛰어들도록 하겠습니다. 생매장 선택 4. 생각 훔치기는 3버킷에서 뽑기 힘듭니다. 보호막 선택 5. 태고의 비룡은 1~1.5버킷. 어둠사제, 악어..
1. 3마나에 낼 수 있는 성전사가 나왔고, 비밀이 하나 나왔습니다. 보통 비밀은 안 집는 경우가 많습니다. 지금은 집어볼 만한 정도에서 나왔고, 이번 시즌 비밀 시너지도 있으니 집어봤습니다. 폭발의 룬 선택 2. 빙하의 정령 선택 3. 버킷 1에 중립 카드가 두 장 있는데, 그게 태고의 비룡과 미라 골렘입니다. 골렘이 나왔으니 미드레인지를 생각해봅니다. 미라 골렘 선택 4. 셋 다 3.5~4버킷. 필드 컨트롤, 가치, 템포에서 우수한 카드들입니다. 우리 덱 승리 조건 중 하나는 필드를 컨트롤하고 미라 골렘을 내는 것입니다. 컨트롤과 방어 면에서 가장 좋은 화염용을 선택했습니다. 5. 땅벌레는 2.5~3버킷. 버킷이 제법 높아졌습니다. 그런데 옆에 나온 두 마법사 카드는 그 정도 급은 아닙니다. 저 두 ..