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파워 퍼프 로그
1. 파도술사는 1코 하수인이지만 우리가 집고 싶은 1코 하수인은 이것저것 있습니다. 카드를 더 보겠습니다. 황무지 암살자 선택 2. 고급 3코 얼어붙은 암흑술사 선택 3. 마법봉 도둑 선택. 스칼로맨스 도적은 마법사 주문을 발견해서 게임을 끝내는 방법이 생겼습니다. 4. 사원 광전사는 2코 하수인이지만, 폭군은 게임을 이길 잠재력이 있습니다. 암살은 쓰기 힘들고, 폭군 정도 가치가 없습니다. 쌍둥이 폭군 선택. 옛날처럼 8코 하수인을 내서 게임을 이길 수도 있고, 마법사 주문을 발견할 수도 있습니다. 5. 칼날 부채와 갑판원. 도적 갑판원은 좋습니다. 남쪽바다 갑판원 선택 6. 도적 빅 보이 부랑자 선택. 마법봉 도둑, 부랑자, 폭군을 구했습니다. 7. 곡도는 연계라서 쓰기 어렵고, 불페라는 3/3 하..
1. 광전사나 암살자는 부활시키는 재미가 있습니다. 하지만 졸개 찬스. 잔악무도한 속삭임 선택 2. 권능과 종자. 컨트롤 덱을 하면 권능이 좋을 텐데, 아직은 알 수가 없습니다. 종자는 1마나에 낼 수 있는 좋은 카드입니다. 사제는 직업 1코 하수인이 좋아서 그걸 집고 싶긴 한데, 눈앞에 있는 걸 먼저 집어보겠습니다. 은빛십자군 종자 선택 3. 역병 걸린 원시비룡 선택. 8코 하수인 내서 이기는 덱을 할 수 있습니다. 4. 은신 하수인은 괜찮긴 한데, 2마나 체력 3 하수인을 집겠습니다. 비전 하인 선택 5. 약탈자와 룬 새기기. 룬 새기기는 사제가 컨트롤 덱을 이기는 도구입니다. 우리 덱은 같은 역할로 원시비룡이 있습니다. 그럼 약탈자를 집는 게 좋기도 한데, 남은 픽이 아직 많이 남긴 했습니다. 재미..
1. 셋 다 쓸만한데, 판타라가 2코 하수인이라서 안전한 느낌입니다. 고대의 축복은 결정구가 될 수 있지만, 카드를 좀 보도록 하겠습니다. 마나탐식자 판타라 선택 2. 날개 달린 수호자 선택. 앞에서 고대의 축복을 안 집었지만, 이런 카드를 내서 이기는 덱을 할 수 있습니다. 3. 스칼로맨스 아카데미 드루이드 카드가 나왔습니다. 신규 카드지만 반드시 뽑을 정도는 아닙니다. 전갈 정도로 좋은 드루이드 카드는 도토리지기, 솟구치는 바람, 오아시스 정령, 에메랄드 탐험가가 있습니다. 우리 덱에는 날개 달린 수호자도 있습니다. 이건 희귀 등급인데 운이 좋았습니다. 전갈은 좋습니다. 잠복하는 전갈 선택 4. 열기구와 가시덩굴 사냥꾼. 1마나에 낼 수 있는 카드. 열기구 선택 5. 스칼로맨스 2코 하수인과 아웃랜드..
1. 공포의 까마귀 선택 2. 길잡이가 평범한 카드지만, 코볼트 사막강습병에 담긴 철학을 알고 싶습니다. 코볼트 사막강습병 선택 3. 사냥꾼은 깜찍한 침략과 사막의 창입니다. 깜찍한 침략 선택 4. 활기찬 조수 선택 5. 하수인이 나왔는데, 내고 싶지는 않습니다. 피해를 주는 카드 고철 사격 선택. 전에는 야수 시너지가 의미 없었는데, 스칼로맨스 아카데미에서는 노루토끼가 나오기도 했습니다. 6. 사막의 창 선택. 가장 좋은 사냥꾼 카드 2장을 구했습니다. 이제 사냥을 시작할 수 있는 겁니다. 7. 코뿔소는 깜찍한 침략, 공포의 까마귀, 사막의 창과 시너지가 있습니다. 신비한 사격, 선리버 첩자는 쓰기 쉽습니다. 첩자는 2마나에 낼 수 있고, 체력이 3인 좋은 카드입니다. 선리버 첩자 선택 8. 징표와 회..
1. 스칼로맨스 아카데미 하수인이 두 장 나왔습니다. 독서가와 원시비룡. 둘 다 쓰기 쉬운 카드는 아닙니다. 냈을 때 더 강한 건 원시비룡이지만 독서가가 재미있을 것 같습니다. 열렬한 독서가 선택 2. 집을 게 없습니다. 피의 전령 선택 3. 자이로콥터와 싸움꾼. 좋은 2코 하수인 해골이빨 싸움꾼 선택 4. 랩터와 마법봉. HSReplay 찬스로는 마법봉 제작자 승률이 높습니다. 스칼로맨스 아카데미 2코 하수인은 다 좋습니다. 마법봉 제작자 선택 5. 스칼로맨스 아카데미 악마사냥꾼이 반드시 집어야 하는 카드가 나왔습니다. 썩은마귀 조련사 선택 6. 또 분위기가 안 좋아집니다. 18.2 패치가 있었는데, 악사에게 유리한 조정 같은 건 없었나 봅니다. 이런 카드는 열렬한 독서가, 썩은마귀 조련사를 방해할 뿐..
1. 둘은 안 좋고, 마법사는 주문 생성하는 효과가 좋습니다. 흑마노 마법서기 선택 2. 빗자루도 스칼로맨스 아카데미 좋은 중립 하수인입니다. 빗자루 선택 3. 강화상인은 좋습니다. 에테리얼 강화상인 선택 4. 학장 켈투자드 선택 5. 환영 복제는 마법서기 시너지가 있습니다. 하지만 암살자나 쉬바라를 집고 싶습니다. 쉬바라 덱이 될지는 아직 미지수입니다. 우리가 뽑은 카드 중에서 특징 있는 카드라면 흑마노 마법서기가 있습니다. 이걸로 밸류 싸움을 한다면 쉬바라를 쓸 수 있습니다. 집어보겠습니다. 수집하는 쉬바라 선택 6. 물정과 강화상인. 강화상인, 빗자루가 하나씩 있고, 4코 하수인은 아직 없습니다. 물의 정령은 좋습니다. 정령이기도 하고. 물의 정령 선택 7. 속임수 토템은 새로 나온 무작위 카드입니..
1. 마법사 1코 하수인. 실험실 조수 선택 2. 전투마법사와 히포그리프. 1코 하수인을 하나 구했지만, 그래도 좋은 카드니까 또 집겠습니다. 복수의 불꽃이 타올라요 선택 3. 태고학 탐구 선택 4. 초반부터 스칼로맨스 아카데미 마법사 카드가 많이 나옵니다. 마법봉 도둑 선택. 마법사 일반 카드에서는 화염낙인사, 마법봉 도둑을 다 집으면 됩니다. 5. 스칼로맨스 아카데미에서 추가된 비용이 3 이하인 주문. 두뇌 빙결, 태고학 탐구, 발화, 퇴화의 화살, 벼락치기. 4장은 좋고 1장은 안 좋습니다. 신기한 마술도 집어볼 만한 카드가 되었습니다. 신기한 마술 선택 6. 주문은 신기한 마술, 태고학 탐구. 4마나에 낼 수 있는 카드를 집고 싶습니다. 서리바람 설인 선택 7. 라스, 화염낙인사 같은 흉악한 카드..
1. 악사 신카드! 증오의 순환 선택 2. 악사 카드! 그늘날개 선택 3. 4마나에 낼 수 있는 카드. 변장한 방랑자 선택 4. 피의 전령은 쓰기 힘듭니다. 기본 카드 감성. 랩터 선택 5. 역시 쓰기 힘든 카드는 넘어갑니다. 3마나에 낼 수 있는 카드. 밀림 표범 선택 6. 곤충 수집가 선택 7. 추방자 카드도 없고, 기계도 없습니다. 2코 체력 3 하수인. 용 조련사 선택 8. 강화상인과 약탈자. 둘 다 좋은데, 약탈자를 집었습니다. 정말 멋져 선택 9. 으으 사막강습병이나 미라. 관대한 미라를 선택했습니다. 10. 2코 하수인이 2장 나왔습니다. 무기는 그늘날개가 있습니다. 공격력 오를 수도 있는 붉은해적단 약탈자 선택 11. 선견자와 선봉대원. 후반 카드는 증오의 순환이 있습니다. 3코스트 카드는..
1. 안 좋은 팩입니다. 무기 시너지가 있는 카드. 공포의 해적 선택 2. 그림자 밟기 가치는 아직 알 수 없습니다. 6코스트 이상 카드를 안 좋은 카드로 채우는 건 위험합니다. 열기구는 1마나에 낼 수 있는 카드입니다. 확실한 걸 집었습니다. 열기구 선택 3. 불페라 독날과 약탈자. 도적 카드를 집어보겠습니다. 불페라 독날 선택 4. 두루마리 관리자가 가장 좋고, 5코 하수인이기도 합니다. 두루마리 관리자 선택 5. 볼품없는 오리지널 카드 2장. 탈출한 마나호랑이 선택 6. 흑마노 마법서기는 좋은 6코로 칩니다. 양옆이 안 좋아서 뭐라도 집긴 했을 겁니다. 마법서기 선택 7. 부상당한 톨비르 선택 8. 하인과 선봉대원. 덱에 2코 하수인은 톨비르가 있습니다. 후반 카드는 두루마리 관리자, 흑마노 마법서..
1. 도적 가장 좋은 2코 하수인? 매복 선택 2. 왼쪽 둘 다 내기 어려운 카드입니다. 맹독 선택 3. 암흑술사와 침투요원. 좋은 3코 하수인은 귀하니까 집어두겠습니다. 얼어붙은 암흑술사 선택 4. 방랑자와 칼날 부채. 낼 수 있는 카드를 집고 싶습니다. 변장한 방랑자 선택 5. 하늘노략꾼과 판타라. 새로 나온 2코 하수인은 좋습니다. 공격력도 1 높습니다. 마나탐식자 판타라 선택 6. 탈것과 강도. 둘 다 좋은 카드입니다. 재미 좀 보자고! 짐승단 강도 선택 7. 2/3 하수인이면서, 짐승단 강도와 시너지가 있는 카드! 장물아비 선택 8. 아직 1코 하수인이 없지만, 마나에 비해 공체가 높은 선봉대원이나 불꽃매를 더 가지고 싶습니다. 3코 하수인 불꽃매를 선택했습니다. 9. 현자 폴켈트 선택 10. ..