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파워 퍼프 로그
1. 4코 하수인이 두 장 나왔습니다. 체력이 5이고 도발인 거. 서커스 융합체 선택 2. 아무튼 생성보다는 원시비룡을 쓰는 방식이 좋습니다. 비룡과 선도자는 둘 다 좋습니다. 우리가 어떤 덱을 원하는가에 따라 픽을 기울여볼 수 있습니다. 좀 청키한 덱을 해보겠습니다. 역병 걸린 원시비룡 선택 3. 이런 커브에서는 폭격수도 좋지만, 감독관이 마음에 드니 감독관을 집겠습니다. 잔인한 감독관 선택 4. 집게 기계 선택 5. 탐구와 고대신 전사 카드. 역학 탐구는 참을 수가 없습니다. 역학 탐구 선택 6. 피해 1 주는 좋은 카드가 나왔습니다. 좀 더 하수인을 깔 수 있는 방식으로 가겠습니다. 탈선하는 열차 선택 7. 3코 하수인이 나왔지만, 다른 두 카드 잠재력이 더 좋습니다. 땡땡이는 적절한 덱에 들어가면..
1. 무기 시너지를 보겠습니다. 강화! 선택 2. 감독관과 폭격수. 폭격수가 2턴에 내기 좋지만, 감독관이 마음에 듭니다. 잔인한 감독관 선택 3. 검놀이꾼 선택 4. 기본 카드가 나왔습니다. 전통 있는 카드로 게임을 끝내보겠습니다. 스톰윈드 용사 선택 5. 고대신 전사 카드! 느조스의 일등항해사 선택 6. 기본, 오리지널 팩. 3코 하수인. 거품 무는 광전사 선택 7. 전사 카드 세 장. 땡땡이치기는 무기가 있으면 쉽게 카드를 뽑을 수 있습니다. 아케이나이트는 좋은 카드인데, 흔하기도 합니다. 우리 덱은 앞에서 검놀이꾼, 스톰윈드 용사를 뽑아두기도 했습니다. 무기와 땡땡이치기가 적절히 분배되면 좋을 텐데, 느낌에 따라 땡땡이치기를 집어보겠습니다. 땡땡이치기 선택 8. 뽑을만한 2, 4, 6코 하수인이 ..
1. 1코 하수인. 체력이 3이고, 도발이고, 악마인 것을 집었습니다. 공허방랑자 선택 2. 집게는 좋습니다. 집게 기계 선택 3. 으으 고대신 카드. 으으 흑마법사 주문. 선봉대원뿐입니다. 해골이빨 선봉대원 선택 4. 확팩이 나오고 악마가 좋은 종족이 되었습니다. 그래서 악마 탐구를 반드시 집느냐 하면 또 그렇지는 않습니다. 특급 카드를 써보겠습니다. 끔찍한 증식물 선택 5. 오오 고대신 흑마법사 특급 주문! 고대신 흑마법사 주문 어둠을 등지다와 파멸을 넴지로 사용하면 대사가 출력된다고 합니다. 그런 건 상관없고, 만아리 춤꾼은 흉악합니다. 만아리 춤꾼 선택 6. 오리지널 팩. 침투요원 선택 7. 시체 되살리기는 0코스트라는 강점이 있습니다. 하지만 좋은 카드를 우선 채우고 싶습니다. 네루비안 예언자 ..
1. 수호병 강화상인과 매복. 흉악한 카드가 두 장 나왔습니다. 도적 카드 매복 선택 2. 오리지널 카드 두 장. 저 둘은 오리지널 때도 좋은 추억이 없어요. 도적 잡카드 집겠습니다. 비열한 수법 선택 3. 불페라 독날 선택. 요즘 투기장 도적은 마법봉 도둑, 저주받은 부랑자, 불페라 독날이 잘 나온다고 합니다. 4. 혼절은 집어본 사람이 거의 없다고 합니다. 제가 집어보겠습니다. 혼절시키기 선택 5. 도적 기본, 오리지널 카드. 전력 질주는 쓰기 어렵습니다. 전멸의 비수 선택 6. 기본, 오리지널 카드. 독칼 비슷한 비수는 집었고, 5코 하수인은 아직 없습니다. 그래도 피해를 주는 카드라고 독칼을 집어볼 수도 있습니다. 도적 잡카드 중에서는 자주 집습니다. 독칼 선택 7. 마법서기와 싸움꾼. 독칼, 매..
1. 흑마법사 카드 두 장. 고급 3코 하수인. 만아리 춤꾼 선택 2. 살아 움직이는 빗자루 선택 3. 악마 주사위와 고급 2코 하수인. 약삭빠른 불량아 선택 4. 선봉대원과 대모. 우리가 어떤 덱을 만들지 점치는 픽입니다. 빗자루와 만아리 춤꾼을 집었습니다. 속공과 생명력 흡수가 있으니 느린 덱도 가능성이 있습니다. 7코 하수인을 집어보겠습니다. 해골이빨 선봉대원 선택 5. 시체 되살리기 선택 6. 학생부장 간들링 선택 7. 강화상인은 간들링 시너지도 있고, 좋은 카드입니다. 그래도 오크는 참을 수가 없습니다. 자신감 넘치는 오크 선택 8. 사악한 속삭임 선택. 시체 되살리기, 사악한 속삭임, 학생부장 간들링을 구했습니다. 초반에 7코 하수인을 집은 것과 달리 공격적인 방향이 열리고 있습니다. 9. 학..
1. 싹틔우기는 잡카드입니다. 2코 하수인보다 강화상인을 먼저 집어보겠습니다. 에테리얼 강화상인 선택 2. 희귀 카드! 황혼의 흑표범 선택 3. 5코 하수인이 또 나왔습니다. 그래도 가장 좋아 보이니 집겠습니다. 두루마리 관리자 선택 4. 휘둘러치기는 드루이드 픽에서 가장 흔한 카드입니다. 하지만 덱에 두루마리 관리자도 있고, 민물악어보다는 우선 집어보겠습니다. 휘둘러치기 선택 5. 2/3 하수인과 징표가 나왔습니다. 이샤라즈의 징표는 집고 싶습니다. 징표 선택 6. 사로잡힌 썩은마귀 선택 7. 수련사와 검귀. 둘 다 공격력이 좋은 하수인입니다. 3코 하수인은 없으니까 집어보겠습니다. 부상당한 검귀 선택 8. 다크문 토끼 선택 9. 광전사와 드루이드 잡카드 두 장. 아마니 광전사 선택 10. 희귀 카드!..
1. 관리자와 방랑자. 좋은 카드가 두 장 나왔습니다. 비용은 방랑자가 앞서고, 관리자는 발견 잠재력이 있습니다. 관리자를 집어보겠습니다. 두루마리 관리자 선택 2. 상인과 기사. 기사가 필드 컨트롤에 좋고, 단검 상인은 어그로 카드입니다. 미드레인지 덱이라면 기사를 뽑아야 하겠지만, 2픽 단검 상인에 담긴 느낌을 따라가 보겠습니다. 단검 상인 선택 3. 종자는 1턴에 강한 귀한 카드입니다. 은빛십자군 종자 선택 4. 증오의 순환 선택 5. 타우렌은 4코스트지만, 태양길잡이가 나아 보입니다. 태양길잡이와 장난꾼. 둘 다 우리가 뽑고 싶은 가장 좋은 카드는 아닙니다. 수호병 강화상인, 용아귀 하늘추적자 같은 카드는 아니지만 쓸만한 카드입니다. 6코스트는 좀 더 극적인 카드를 찾아보겠습니다. 강화상인 비슷한..
1. 사제 카드 세 장. 통찰은 안 좋습니다. 고통과 정신 지배는 쓸만합니다. 정신 지배는 쓰기 어렵지만 잠재력을 믿고 집어보겠습니다. 정신 지배 선택 2. 열차와 늪수액괴물. 열차는 일반적으로 좋고, 늪수액괴물은 전사를 만났을 때 좋습니다. 속공을 집었습니다. 탈선하는 열차 선택 3. 어떤 4코 하수인? 지옥지느러미 길잡이 선택 4. 신성한 폭발 선택 5. 도발과 사원 집행자. 신폭과 정신 지배를 집었으니 더러운 사제 덱으로 갈 가능성이 있습니다. 그래도 사원 집행자는 참을 수가 없습니다. 사원 집행자 선택 6. 마법봉 제작자 선택 7. 소생 선택 8. 두루마리 관리자 선택. 주문 발견 기회가 2회 생겼습니다. 9. 집행자와 마법서기가 나왔습니다. 둘 다 사제가 게임을 이기는 방법으로 쓰입니다. 지금까..
1. 흑마법사 3코 하수인이 나왔습니다. 그래도 강화상인은 좋습니다. 에테리얼 강화상인 선택 2. 밤그늘 대모가 나왔습니다. 이번에도 빗자루와 강화상인이 옆에 나왔습니다. 강화상인을 더 집겠습니다. 에테리얼 강화상인 선택 3. 약골 파괴자 선택 4. 으으 고대신 카드. 악마의 불꽃 선택 5. 와 고대신 카드. 지배당한 주민 선택 6. 뒤틀린 지식 선택 7. 영혼의 불꽃 선택 8. 화염 임프 선택. 지배당한 주민과 화염 임프를 구했습니다. 9. 혈기왕성한 붉은용혈족 선택 10. 용혈족과 기인이 나왔습니다. 용혈족은 체력이 6인 좋은 카드입니다. 기인은 내기 어려운 카드지만, 잠재력이 높으니 집어보겠습니다. 다크문 축제 흑마법사 카드! 불 뿜는 기인 선택 11. 쉬바라가 나왔습니다. 뒤틀린 지식, 불 뿜는 ..
1. 늑대 우두머리는 악사와 엄청난 시너지가 있을지도 모릅니다. 늑대 선택 2. 스칼로맨스 2코 하수인. 마법봉 제작자 선택 3. 악사 카드! 그늘날개 선택 4. 새치기꾼 선택 5. 이교도가 또 나왔습니다. 이번엔 같이 나온 카드가 약합니다. 여기서는 하수인 까는 카드를 집겠습니다. 녹슨 군단 이교도 선택 6. 감독관은 그늘날개 시너지가 있고, 옆에 좋은 4코 하수인도 나왔습니다. 좀 더 미드레인지한 덱을 짜면 서커스 치료사도 좋을 것입니다. 하던 대로 조련사를 집어보겠습니다. 썩은마귀 조련사 선택 7. 특급 카드 두 장과 마법서기. 마법서기는 6마나에 낼 수 있고, 다른 카드를 타락시킬 수 있습니다. 이 정도 픽일 때 집을 만합니다. 증식물도 새로 나온 카드라 재미있습니다. 마법서기를 쓰는 대신 다른 ..