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목록하스스톤/황폐한 아웃랜드 투기장 (34)
파워 퍼프 로그
1. 장물아비는 짐승단 강도, 상점가 약탈자와 세트를 이루는 카드입니다. 잘 모이지는 않지만, 세 카드 모두 좋은 카드라서 집어서 손해는 없습니다. 왼쪽에 구덩이 악어가 나왔으니 지금은 좀 더 생각을 해봐야겠습니다. 악어는 8마나 카드로 가장 좋습니다. 2마나에서는 사로잡힌 썩은마귀, 시너지 있는 장물아비 같은 게 가장 좋습니다. 짐승단 강도, 상점가 약탈자가 자주 나오는 카드가 아니니 악어를 집어보겠습니다. 악어 선택 2. 부대장 선택 3. 달라란 성전사 선택 4. 추적자가 6마나 가장 좋은 카드이니, 이번에도 2코 하수인 대신 추적자를 집었습니다. 용아귀 하늘추적자 선택 5. 도적은 직업 1코 하수인이 있습니다. 그래도 미랋이 가장 좋은 카드이니 미랋을 선택했습니다. 6. 용기병과 비전 하인 중에서 ..
1. 3, 4마나에 낼 수 있는 카드가 나왔습니다. 몸 좋은 카드를 골랐습니다. 보물의 정령 선택 2. 청동 탐험가 선택 3. 랩터나 천벌의 망치가 쓸만한 카드입니다. 2코 하수인을 집어두겠습니다. 랩터 선택 4. 티리온 선택 5. 청동 탐험가 선택. 용족 발견을 두 장 얻었습니다. 아무튼 생성에 느낌이 왔습니다. 6. 왼쪽 둘은 안 좋습니다. 감염된 고블린 선택 7. 강화상인이 좋은 카드고, 미드레인지 덱이 될 것 같으면 마나호랑이도 좋아 보입니다. 우리 덱은 탐험가 2장 뽑은 게 특징입니다. 탐험가에서는 교묘한 고룡, 용아귀 하늘추적자 등을 발견합니다. 호랑이가 공격하고 용족을 내는 걸 해봅시다. 마나호랑이 선택 8. 진은검 선택 9. 여명회 파수병은 랩터, 보물의 정령과 시너지가 있습니다. 고룡이 ..
1. 좋은 카드가 많습니다. 6마나에 끈적끈적한 하수인을 내는 건 좋은 결정구입니다. 용아귀 하늘추적자 선택 2. 안식 없는 미라 선택 3. 5마나에 낼 수 있는 카드. 은빛 성기사단 기사 선택 4. 그 1코 선택 5. 5마나에 낼 수 있는 카드가 나왔습니다. 우리 덱엔 은빛 성기사단 기사가 있고, 남은 픽이 25회입니다. 판금파괴자를 5코 하수인 2호로 넣고 싶지는 않습니다. 2마나에 낼 수 있는 풋내기 기술자를 선택했습니다. 6. 4마나에 낼 수 있는 카드가 나왔습니다. 2코 하수인은 흔합니다. 어둠의 반격에도 많고, 아웃랜드에도 휴면, 죽음의 메아리, 도발 하수인이 있습니다. 다 일반 등급입니다. 전쟁 도끼는 그 1코와 역할이 겹칩니다. 우리 덱엔 안식 없는 미라도 있지만, 방랑자와는 역할이 다릅니..
1. 좋은 카드가 많이 나왔습니다. 희귀 등급 직업 카드가 나오기도 했으니, 탐욕 픽으로 가보겠습니다. 야수를 풀어라 선택 2. 로켓 강화상인 선택 3. 또 좋은 카드가 같이 나왔습니다. 강화상인, 야수를 풀어라 이렇게 두 장 뽑았네요. 이번에도 탐욕? 구덩이 악어 선택 4. 하이랜더 시간! 용의 여왕 알렉스트라자 선택 5. 또 좋은 카드가 같이 나왔습니다. 암흑술사 하나, 오크 하나 고르면 좋을텐데, 둘 중 하나 찍어야겠네요. 자신감 넘치는 오크 선택 6. 2코 하수인을 집을 기회입니다. 아웃랜드 카드 녹슨 군단 수습생이 또 나올 가능성이 높습니다. 그래도 죽음의 메아리 있는 수습생이 좋아 보이긴 합니다. 하이랜더 덱을 만들 거라 한걸음 한걸음이 조심스러워집니다. 더 좋아보이는 걸 집었습니다. 녹슨 군..
1. 좋은 1, 2코 하수인이 나왔습니다. 1코로 시작해보겠습니다. 알도르 수행원 선택 2. 좋은 성기사 카드가 두 장 나왔습니다. 커브로 게임을 이기는 데는 왕의 축복이 좋지만, 알도르는 자주 나오는 카드가 아니어서 집고 싶습니다. 왕의 축복은 자주 집어봤으니까 마음에 드는 걸 집어봤습니다. 알도르 평화감시단 선택 3. 잠복하는 전갈 선택 4. 보물의 정령이 좋은 카드지만, 성기사는 멀록 밈을 해보고 싶은 직업입니다. 좋은 4코를 집는 것은 중요하지만, 오늘은 멀록 느낌을 따라가 보겠습니다. 독성지느러미 멀록 선택 5. 해골이빨 선봉대원 선택 6. 양옆 카드가 안 좋네요. 알도르 집고, 쉬바라 집어서 미드레인지 덱을 해야 하나 봅니다. 수집하는 쉬바라 선택 7. 교묘한 용기병 선택. 7코 하수인을 2장..
1. 상점 닫힘 버그가 9일 만에 고쳐졌습니다! 양옆 카드는 안 좋고, 모아그 기술병은 2마나에 낼 수 있습니다. 이상한 텍스트가 있긴 하지만 신경 쓰지 말고 쓰도록 하겠습니다. 모아그 기술병 선택 2. 판금파괴자는 억지로 집고 싶은 카드는 아닙니다. 삽주먹 선택 3. 벌써 삽주먹을 뽑기도 했고, 7마나 자리에는 용의 강림, 아웃랜드 카드가 들어갈 수 있습니다. 새끼용은 5마나에 낼 수 있는 좋은 카드라, 새끼용을 선택했습니다. 4. 성기사는 5코 하수인이 강한 클래스입니다. 여기서는 여명회 파수병이 같이 나왔습니다. 여명회 파수병과 축복으로 이기는 전통 있는 성기사를 플레이하겠습니다. 파수병 선택 5. 엘프 궁수는 역할이 겹치는 카드가 남은 픽에서 나올 것 같습니다. 전리품 수집가는 2마나에 낼 수 있..
1. 늑대인간은 좋은 카드고, 1마나에 낼 수 있어서 중요합니다. 침투요원을 바로 뽑아도 되겠지만, 전사는 1코 하수인이 강하기 때문에 서두르지 않아도 됩니다. 늑대인간이 좋은 건 알지만, 저는 그 1코를 3장 뽑고 싶습니다. Kappa 멀록은 특별하지는 않습니다. 4마나에 낼 수 있어서 집는 카드입니다. 전사는 4코 하수인도 강해서 4마나는 쉽게 채울 수 있습니다. 하지만 아라시 무기제작자, 코르크론 정예병, 안식 없는 미라 모두 몸이 약해서 중립 4코를 조금은 구하고 싶긴 합니다. 무장한 떡대는 6마나에 낼 수 있는 전사 카드입니다. 좋은 카드지만, 중립에는 별난 주문각인사, 용아귀 하늘추적자, 고룡이라는 흉악한 카드가 있습니다. 셋 다 뽑을 이유가 있는데, 저는 헷갈리면 4마나를 집고 싶습니다. 전..
1. 황무지 암살자 선택 2. 아웃랜드에 비밀 세트가 나왔습니다. 비밀 3장 중 일반 등급 비밀은 안 좋고, 투기장 도적 덱에 비밀이 0장인 경우가 보통입니다. 곤봉잡이는 1마나에 낼 수 있는 카드지만, 더 좋은 1코 하수인이 흔합니다. 도적 카드만 해도 파라오의 고양이, 첩보원, 붉은해적단 강습대원이 있고, 우리가 늘 써 오던 중립 하수인도 있습니다. 스톰윈드 용사는 좋은 카드지만, 요즘은 다른 후반 카드도 많습니다. 저주받은 부랑자! 드디어 도적 빅 보이가 나왔습니다. 도적은 큰 하수인이 부실해서 중립에서 구해 쓰곤 했는데, 아웃랜드에서는 부랑자를 씁니다. 저주받은 부랑자 선택 3. 좋은 1, 2코 하수인이 나왔습니다. 수호병 강화상인 선택 4. 도적이 뽑을 수 있는 가장 좋은 7코 하수인이 두 장 ..
1. 마법사에 주문 시너지가 생기긴 했는데, 잡어를 집고 싶지는 않습니다. 별점술사 하나도 안 쓰는 덱도 흔합니다. 별난 주문각인사 선택 2. 어쩔 수 없이 잡어를 집어야 하는 픽입니다. 지금은 6, 7코 하수인이 강해서 8코 이상 카드는 쓰기 힘듭니다. 마나 회오리는 낼 수 있는 카드지만, 안 좋은 2코 하수인을 채우는 게 싫습니다. 신기한 마술을 선택했습니다. 잘 나오면 비전 숨결, 얼음 화살이고, 쓸데없는 비밀이 잔뜩 나옵니다. 비밀 시너지 하수인이 나오면 써먹을 가능성도 있습니다. 3. 가장 좋은 마법사 일반 카드 비전 증폭기 선택 4. 평소에는 미라 골렘을 썼지만, 오늘은 시아마트! 시아마트 선택 5. 가장 좋은 마법사 희귀 카드 사로잡힌 감시자가 나왔습니다. 창조술사의 부름도 자주 나오는 카드..
1. 자이로콥터 선택 2. 불운의 알바트로스가 너프되어 뽑을 만한 3코 하수인이 줄었습니다. 변장한 방랑자 선택. 9/1 심문관도 4코스트라서 진화 콤보에서 써먹을 수 있습니다. 3. 고급 3코 공포의 까마귀 선택 4. 1, 4코 하수인이 나왔습니다. 1마나가 비어 있지만, 저는 미드레인지 커브를 우선하고 싶습니다. 1마나 자리에는 강화상인, 복수의 불꽃이 타올라요, 미랋, 활기찬 조수, 은빛십자군 종자, 늑대인간 침투요원 같은 좋은 카드도 있으니까요. 교묘한 요정날개 선택 5. 이번엔 2, 4코 하수인이 나왔습니다. 4코 하수인은 2장 뽑았고, 비전 하인은 좋습니다. 비전 하인 선택 6. 주술사가 강자가 되긴 했지만, 컨트롤 카드는 위험해 보이고, 사술 정도는 집을 수 있을 것 같습니다. 강화상인이 좋..