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목록하스스톤/스칼로맨스 아카데미 투기장 (36)
파워 퍼프 로그
1. 비전 하인과 전신쥐가 나왔습니다. 졸개 찬스. 잔악무도 전신쥐 선택 2. 늑대인간과 1코 도적 영웅 능력이 나왔습니다. 주사위 굴리는 것보다는 이 하수인들이 마음에 듭니다. 견학 안내자 선택 3. 빗자루와 도적 카드 두 장. 셋 다 쓸만하지만, 필드에 세우기는 안 좋습니다. 공격력 높은 무기를 집어보겠습니다. 곡도 선택 4. 나탈리 세린 선택 5. 체력 높은 하수인들이 나왔습니다. 조수도 좋습니다. 조수는 강력한 템포 카드이며, 곡도를 쓰는 계획과도 어울립니다. 조수를 집고 다른 하수인을 찾아보겠습니다. 활기찬 조수 선택 6. 악어와 어둠사제. 어둠사제가 가장 위험하면서 잠재력이 높습니다. 해골 망령을 가져올 수 있습니다! 악어는 상대 영웅을 때리면 되지만, 어둠사제는 기다려야 합니다. 그래도 끌리..
1. 사제, 전사 카드가 나왔습니다. 다들 피해를 주는 영웅 능력을 고르는데, 우리는 사제 영웅 능력이라 덱이 느려질 수 있습니다. 그래도 정신 지배를 쓸 기회는 알 수 없습니다. 정신 지배를 집기에는 옆 카드가 좋습니다. 역학 탐구 선택 2. 졸개 찬스. 사기 증진 선택 3. 오우거와 숨결. 오우거는 6마나에 낼 수 있고, 숨결은 안 좋은 제압기입니다. 그런데 투기장 티어리스트 점수는 숨결이 더 좋네요. 오우거를 집고 싶었지만, 한번 이런 카드 위주로 덱을 짜볼까요? 타오르는 숨결 선택 4. 강화상인과 회전베기. 회전베기는 은신 하수인을 잡을 수 있어서 가지고 싶은 주문입니다. 하지만 강화상인은 참을 수가 없습니다. 에테리얼 강화상인 선택 5. 고룡과 신폭. 고룡도 참기 힘듭니다. 교묘한 고룡 선택 6..
1. 전사 카드. 아라시 무기제작자 선택 2. 안 좋은 도적 카드 2장과 가장 좋은 중립. 미랋 선택 3. 수호병은 4마나에 낼 수 있고, 공성두, 독서가는 특색이 강합니다. 공성두는 8코스트 카드라 집고 싶지 않습니다. 독서가 덱을 해보겠습니다. 열렬한 독서가 선택 4. 주문각인사가 좋은 끝내기 카드지만, 3코스트 카드가 아직 없습니다. 까마귀를 선택했습니다. 5. 양초잡이 선택 6. 관리자와 기사가 나왔습니다. 발견 찬스. 두루마리 관리자 선택 7. 2코 하수인이 나왔지만, 다음 기회를 보고 싶습니다. 거품 무는 광전사 선택 8. 역사광 선택. 3코 하수인을 4장 구했습니다. 9. 2코 하수인이 나왔습니다. 용족은 없습니다. 침착한 암살자 선택 10. 용족은 없고, 주문은 발견 1회가 있습니다. 조련..
1. 아레나 트래커로 HSReplay 승률을 띄웠습니다. 임프지옥불을 사용한 자료가 거의 없다고 하는군요. 전사가 임프지옥불을 쓴 사례가 어제까지는 없었기 때문입니다. 이중직업 투기장에서는 아레나 트래커로 직업 카드 승률 확인하기가 힘들겠군요. 임프지옥불은 안 좋고, 강화상인, 사원 광전사는 좋습니다. 2코 하수인은 다른 기회를 보도록 하겠습니다. 로켓 강화상인 선택 2. 강화상인과 마법봉 제작자. 전사 비용 1 주문은 역학 탐구, 사기 증진, 붐의 분대, 검과 방패, 강화!, 명예의 방패, 소용돌이, 방패 밀쳐내기, 참전, 돌진이 있습니다. 총 10개인데 전사 영웅 능력이 아니어서 방밀은 못 씁니다. 스칼로맨스 2코 하수인은 보통 좋습니다. 마법봉 제작자 선택 3. 싸움꾼과 트레샤돈. 트레샤돈은 로켓 ..
1. Arena-Tracker를 써보겠습니다. 아레나 트래커는 덱 트래커인데, 투기장 덱 짤 때 이런 정보를 띄워주는 기능이 있습니다. 카드 아래에 라이트포지 점수, HSReplay 승률, 하스아레나 점수를 표시했습니다. 불의 정령 선택 2. 기본 카드 친구들. 옛날에 많이 쓰던 노움 발명가 선택 3. 월척수와 침투요원이 내기 좋은 카드입니다. 모래폭풍은 내기 어렵지만, 잠재력이 있는 것 같군요. 모래폭풍 정령 선택 4. 변형은 재미있는데, 쓰기는 어렵습니다. 학교 뜰지기 선택 5. 속박 풀린 정령 승률이 높습니다. 그런데 HSReplay 자료는 샘플이 부족한 경우도 많습니다. 얼굴 없는 배후자는 특급 카드라서 자료가 거의 없습니다. 달라란 사서는 좋은 카드인데, 사용한 샘플이 적습니다. 이 근거로는 속..
1. 역병인도자는 자주 안 나오는 좋은 카드입니다. 집어보겠습니다. 역병인도자 선택 2. 강화상인은 좋습니다. 수호병 강화상인 선택 3. 하수인이 두 장 나왔습니다. 모아그 기술병은 별로 쓰고 싶은 카드는 아닙니다. 사케트 공병 선택 4. 보물의 정령 선택. 보물의 정령, 사케트 공병, 역병인도자로 4코 하수인을 구했습니다. 5. 선리버 첩자가 나왔습니다. 그래도 강화상인은 좋으니까 수호병 강화상인 하나 더 선택 6. 정말 멋져 선택 7. 2코 체력 3 하수인이 나왔습니다. 용 조련사나 앞에서 본 선리버 첩자나 그게 그거지만, 칼날 부채와 머리 후려치기는 강화상인이 아닙니다. 2코 하수인을 뽑을 기회입니다. 용 조련사 선택 8. 강사는 우리가 쓰고 싶은 4코 하수인은 아닙니다. 깃펜 장난꾼 선택 9. 좋..
1. 파도술사는 1코 하수인이지만 우리가 집고 싶은 1코 하수인은 이것저것 있습니다. 카드를 더 보겠습니다. 황무지 암살자 선택 2. 고급 3코 얼어붙은 암흑술사 선택 3. 마법봉 도둑 선택. 스칼로맨스 도적은 마법사 주문을 발견해서 게임을 끝내는 방법이 생겼습니다. 4. 사원 광전사는 2코 하수인이지만, 폭군은 게임을 이길 잠재력이 있습니다. 암살은 쓰기 힘들고, 폭군 정도 가치가 없습니다. 쌍둥이 폭군 선택. 옛날처럼 8코 하수인을 내서 게임을 이길 수도 있고, 마법사 주문을 발견할 수도 있습니다. 5. 칼날 부채와 갑판원. 도적 갑판원은 좋습니다. 남쪽바다 갑판원 선택 6. 도적 빅 보이 부랑자 선택. 마법봉 도둑, 부랑자, 폭군을 구했습니다. 7. 곡도는 연계라서 쓰기 어렵고, 불페라는 3/3 하..
1. 광전사나 암살자는 부활시키는 재미가 있습니다. 하지만 졸개 찬스. 잔악무도한 속삭임 선택 2. 권능과 종자. 컨트롤 덱을 하면 권능이 좋을 텐데, 아직은 알 수가 없습니다. 종자는 1마나에 낼 수 있는 좋은 카드입니다. 사제는 직업 1코 하수인이 좋아서 그걸 집고 싶긴 한데, 눈앞에 있는 걸 먼저 집어보겠습니다. 은빛십자군 종자 선택 3. 역병 걸린 원시비룡 선택. 8코 하수인 내서 이기는 덱을 할 수 있습니다. 4. 은신 하수인은 괜찮긴 한데, 2마나 체력 3 하수인을 집겠습니다. 비전 하인 선택 5. 약탈자와 룬 새기기. 룬 새기기는 사제가 컨트롤 덱을 이기는 도구입니다. 우리 덱은 같은 역할로 원시비룡이 있습니다. 그럼 약탈자를 집는 게 좋기도 한데, 남은 픽이 아직 많이 남긴 했습니다. 재미..
1. 셋 다 쓸만한데, 판타라가 2코 하수인이라서 안전한 느낌입니다. 고대의 축복은 결정구가 될 수 있지만, 카드를 좀 보도록 하겠습니다. 마나탐식자 판타라 선택 2. 날개 달린 수호자 선택. 앞에서 고대의 축복을 안 집었지만, 이런 카드를 내서 이기는 덱을 할 수 있습니다. 3. 스칼로맨스 아카데미 드루이드 카드가 나왔습니다. 신규 카드지만 반드시 뽑을 정도는 아닙니다. 전갈 정도로 좋은 드루이드 카드는 도토리지기, 솟구치는 바람, 오아시스 정령, 에메랄드 탐험가가 있습니다. 우리 덱에는 날개 달린 수호자도 있습니다. 이건 희귀 등급인데 운이 좋았습니다. 전갈은 좋습니다. 잠복하는 전갈 선택 4. 열기구와 가시덩굴 사냥꾼. 1마나에 낼 수 있는 카드. 열기구 선택 5. 스칼로맨스 2코 하수인과 아웃랜드..
1. 공포의 까마귀 선택 2. 길잡이가 평범한 카드지만, 코볼트 사막강습병에 담긴 철학을 알고 싶습니다. 코볼트 사막강습병 선택 3. 사냥꾼은 깜찍한 침략과 사막의 창입니다. 깜찍한 침략 선택 4. 활기찬 조수 선택 5. 하수인이 나왔는데, 내고 싶지는 않습니다. 피해를 주는 카드 고철 사격 선택. 전에는 야수 시너지가 의미 없었는데, 스칼로맨스 아카데미에서는 노루토끼가 나오기도 했습니다. 6. 사막의 창 선택. 가장 좋은 사냥꾼 카드 2장을 구했습니다. 이제 사냥을 시작할 수 있는 겁니다. 7. 코뿔소는 깜찍한 침략, 공포의 까마귀, 사막의 창과 시너지가 있습니다. 신비한 사격, 선리버 첩자는 쓰기 쉽습니다. 첩자는 2마나에 낼 수 있고, 체력이 3인 좋은 카드입니다. 선리버 첩자 선택 8. 징표와 회..