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목록파이어 엠블렘 각성/자료 (30)
파워 퍼프 로그
Serenes Forest (영어, 파이어 엠블렘 시리즈 공략) http://serenesforest.net/파이어 엠블렘 각성 2ch 공략 위키 (일본어) http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/파이어 엠블렘 각성 공략 위키 (일본어) http://ptnwiki.com/fek/MiruPage (일본어, 파이어 엠블렘 시리즈 공략) http://www.mirupage.com/파이어 엠블렘 위키 (영어) http://fireemblem.wikia.com/wiki/Fire_Emblem_Wikia파이어 엠블렘 월드 (일본어, 파이어 엠블렘 시리즈 닌텐도 공식홈) http://www.nintendo.co.jp/fe/index.html인텔리전트 시스템(일본어, 파이어 엠블렘 시리즈 개발..
전직은 아이템을 사용해서 이루어집니다. 현재 클래스의 상위 클래스로 갈 수 있는 마스터 실, 다른 클래스로 갈아탈 수 있는 세컨드 실이 있습니다. 마스터 실 레벨 10 이상의 하급직 캐릭터가 사용하면 상급직이 됩니다. 세컨드 실 레벨 10 이상의 하급직, 특수직 캐릭터 또는 상급직 캐릭터가 사용하면 다른 하급직으로 전직할 수 있습니다. 레벨 10 이상의 상급직 캐릭터 또는 레벨 30의 특수직 캐릭터가 사용하면 다른 상급으로도 바로 전직할 수 있습니다. 최고 레벨에서 세컨드 실을 사용하면 현재 클래스 레벨 1로 전직하는 것도 가능합니다. 세컨드 실을 사용하면 캐릭터는 그동안 올린 능력치와 스킬을 가지고 선택한 클래스의 레벨 1로 이동합니다. 이때 내부에 누적되는 레벨이 있는데 다음은 그 계산에 대한 내용입..
페어 업은 두 유닛을 하나로 합치고 능력치가 높은 하나의 유닛으로 만드는 시스템입니다. 앞에 배치된 캐릭터의 능력치에 뒤에 배치된 캐릭터의 클래스, 능력치에 따라 보너스가 주어집니다. Lord Spd+3 Lck+3 Great Lord Spd+4 Lck+4 Tactician Str+1 Mag+1 Skl+2 Spd+2 Grandmaster Str+2 Mag+2 Skl+2 Spd+2 Paladin Str+2 Skl+2 Spd+2 Def+2 Cavalier Str+2 Skl+1 Spd+1 Def+2 Great Knight Str+3 Def+3 Mov+1 Knight Str+2 Def+4 General Str+3 Def+5 Swordmaster Spd+5 Lck+3 Myrmidon Spd+4 Lck+2 Assas..
위 지도는 각성의 전체맵과 챕터 위치를 나타내고 있습니다.외전 5~16은 결혼한 캐릭터의 자녀가 등장하는 외전입니다. 13장 클리어 후, 결혼한 캐릭터에 해당하는 외전이 생깁니다.5 : Lissa 6 : Olivia 7 : Maribelle 8 : Sully 9 : Sumia 10 : Cordelia 11 : Cherche 12 : Avatar 13 : Panne 14 : Miriel 15 : Tharja 16 : Nowi외전이 생기더라도 월드맵에서 길이 연결되지 않으면 들어갈 수 없습니다. 외전 8, 10, 12, 13, 14, 15, 16은 13장까지 클리어한 시점에서 바로 연결됩니다.외전 5, 6은 14장 클리어 후 길이 연결됩니다. 하지만 10→9→5, 12→6으로 이동하는 것도 가능합니다. 스미..
기본 이동력8 : 팔라딘, 보우 나이트, 팔콘 나이트, 다크 플라이어, 와이번 로드, 그리폰 라이더, 다크 나이트, 발키리 7 : 그레이트 나이트, 카발리어, 페가수스 나이트, 와이번 라이더, 트루버돌 6 : 타구엘, 맘쿠트, 대부분의 상급직 보병 5 : 제너럴, 댄서, 마을사람, 대부분의 하급직 보병 4 : 나이트 페어 업 보너스에 이동+1이 있는 클래스그레이트 나이트, 보우 나이트, 시프, 트릭스터, 그리폰 라이더, 다크 나이트*해당 클래스가 초기 클래스인 캐릭터 : 프레데릭(그레이트 나이트), 가이우스(시프), 안나(트릭스터) 이동력을 올리는 아이템부츠 : 이동+2*이동력을 올릴 수 있는 유일한 아이템. 17장 보물상자에서 찾거나 명성 50000 모아서 받는 것 외에는 구할 수 없습니다. 이동력을 ..
이름 레벨 범위 내구도 가격 경험치 상점 등장 시기 Heal E 1 30 600 17 1장 Mend D 1 20 1000 22 6장 Physic C 1~마력/2 10 1800 30 18장, 외전 7(브래디), 외전 8(크젤) Recover B 1 15 1950 40 18장, 외전 10(세베라) Rescue E 1~마력/2 5 1280 40 12장 Ward C 1~마력/2 5 2100 30 16장, 외전 7(브래디), 외전 12(모건) Hammerne B 1 1 2000 50 Fortify A 1~마력/2 5 2500 60 Goddess Staff A 1~마력/2 1 100 Kneader E 1 20 12 Balmwood Staff D 1 15 22 Catharsis B 1~마력/2 5 35 지팡이를 쓸 ..
도 to the 착 열어 보면 이런 구조로 되어 있습니다. CD 디자인을 5개의 보옥처럼 했습니다. 케이스를 펼치고 뒤집으면 이런 그림이 됩니다.
초기 능력치(ⓐ+ⓑ+ⓒ)/3 + ⓓⓐ : 어머니의 현재 능력치 - 어머니의 클래스 능력치 ⓑ : 아버지의 현재 능력치 - 아버지의 클래스 능력치 ⓒ : 자식의 캐릭터 능력치 초기값 ⓓ : 자식의 클래스 능력치 캐릭터의 현재 능력치는 캐릭터 개별로 관리되는 능력치에 클래스의 능력치가 더해져서 결정됩니다. 여기서 클래스 능력치는 제외하고 부모의 능력치와 자식의 초기설정값의 평균값을 초기 능력치로 줍니다. 최종적으로는 이 값에 자식의 초기 클래스의 능력치가 더해집니다. 계산은 당연히 게임에서 자동으로 이루어집니다. 부모의 능력치가 높아지면 자식의 초기 능력치도 높아진다는 점, 전직으로 인한 능력치 변동은 영향이 없다는 점 정도만 파악하시면 됩니다. 스킬 초기 클래스 레벨 10까지의 스킬을 기본적으로 습득하고 ..
듀얼 스트라이크 확률ⓐ+ⓑ+ⓒⓐ : 두 캐릭터 사이의 서포트 레벨에 따라 정해짐 20 (서포트 레벨 없음) 30 (C) 40 (B) 50 (A) 60 (S)ⓑ : (두 캐릭터의 기술 합)/4 나머지는 버림ⓒ : 두 캐릭터 중 아무나 듀얼 스트라이크+ 스킬이 있으면 10 듀얼 스트라이크+는 로드 전용※공격할 무기가 없는 캐릭터는 듀얼에 참가해도 듀얼 스트라이크 확률 0% 공격을 1회 할 때마다 듀얼 스트라이크 확률이 존재합니다. 반격할 때는 물론이고 공격을 두 번씩 하는 특수한 무기를 사용할 때도 공격 1회마다 듀얼 스트라이크가 끼어들 수 있습니다. 기본적으로는 20%이며 두 캐릭터의 관계가 진행됨에 따라 10%씩 확률이 높아집니다. 능력치 중 기술값에 비례해서 확률이 추가되는데 평균 능력치가 20 정도 ..