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파이어 엠블렘 각성 쉴리 본문

파이어 엠블렘 각성/아군 유닛

파이어 엠블렘 각성 쉴리

유토니움 2013. 5. 9. 11:07
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이름
Sully / ソワレ

가입 챕터
1장

초기 능력치

 클래스

 레벨

 HP

 Str

 Mag

 Skl

 Spd

 Lck

 Def

 Res

 Mov

 무기 레벨

 소지품

 스킬

 Cavalier

 2

 20

 7

 1

 8

 8

 6

 7

 2

 7

 검 E
 창 E(+20)

 Bronze Lance

 Discipline


전직할 수 있는 클래스, 배울 수 있는 스킬(    초기 클래스, 스킬)

 Paladin

 Defender[각주:1]
 Aegis[각주:2]

 Cavalier

 Discipline[각주:3]
 Outdoor Fighter[각주:4]

 Great Knight

 Luna[각주:5]
 Dual Guard+[각주:6]

 Swordmaster

 Astra[각주:7]
 Swordfaire[각주:8]

 Myrmidon

 Avoid+10
 Vantage[각주:9]

 Assassin

 Lethality[각주:10]
 Pass[각주:11]

 Wyvern Lord

 Quick Burn[각주:12]
 Swordbreaker[각주:13]

 Wyvern Rider

 Strength+2
 Tantivy[각주:14]

 Griffon Rider

 Deliverer[각주:15]
 Lancebreaker[각주:16]


  1. 페어 업 됐을 때 전능력+1 [본문으로]
  2. 기술% 확률로 발동. 활, 마법, 드래곤스톤 대미지 반감 [본문으로]
  3. 무기 경험치 2배 [본문으로]
  4. 야외에서 명중, 회피+10 [본문으로]
  5. 기술% 확률로 발동. 적의 수비, 마방을 반감 [본문으로]
  6. 듀얼 가드 확률+10% [본문으로]
  7. (기술/2)% 확률로 발동. 1/2 대미지로 5연타 [본문으로]
  8. 검을 들었을 때 힘+5(레빈 스워드는 마력+5) [본문으로]
  9. HP가 절반 이하일 때 선공 [본문으로]
  10. (기술/4)% 확률로 발동. 즉사 공격 [본문으로]
  11. 적을 무시하고 이동 [본문으로]
  12. 전투 시작할 때 명중, 회피+15. 턴 경과에 따라 효과 감소 [본문으로]
  13. 검을 상대할 때 명중, 회피+50 [본문으로]
  14. 3칸 이내에 아군이 없다면 명중, 회피+10 [본문으로]
  15. 페어 업 됐을 때 이동+2 [본문으로]
  16. 창을 상대할 때 명중, 회피+50 [본문으로]
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