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파워 퍼프 로그
마리의 아틀리에 이벤트 정리 본문
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세일
*3월 8일 ~ 9일
*아우라와 1번 대화한 적이 있음
아우라에게 말을 걸면 발생합니다.
아카데미 상품을 50% 가격에 살 수 있습니다.
일식
*6월 18일
일식으로 바깥이 어두워집니다.
어둠의 생물들을 읽은 후 근처 숲에 가면 돈켈하이트를 찾을 수 있습니다.
벼룩시장
*6월 28일 ~ 30일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
벼룩시장에서 루벤, 뮤, 하레슈, 쿠겔, 슈발베, 나탈리에 중 우호도가 가장 낮은 사람을 만납니다.
상품은 알베리히, 요정의 날개, 호광의 결정, 용소의 물방울 중 2개가 나오며 가격은 300 닢입니다.
구입하면 우호도가 20 오르고, 구입하지 않아도 우호도가 10 오릅니다.
여름 축제
*비상정 게시판에서 여름 축제에 대해 읽음
*8월 15일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
축제에 갔다 오며 마리와 시아의 민첩이 2 상승합니다.
무투 대회
*엔데르크를 고용한 적이 있다
*12월 28일 ~ 30일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
엔데르크 우호도가 10 오릅니다.
토벌대
*3월 30일, 9월 30일
*1년째 3월 30일부터 시작
*엔데르크를 고용하지 않고 있음
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
기사단의 토벌활동으로 다음달 30일까지 몬스터가 나오지 않게 됩니다.
유성 #1
*4년째 11월 5일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
유성 #2
*4년째 11월 6일 ~ 2월 29일
별의 조각의 가격이 절반이 됩니다.
요정 #1
*레벨 3 이상의 아이템을 만들고 10일 경과
공방에 있으면 발생합니다.
요정의 팔찌를 받게 되며, 요정의 숲에 가서 요정을 고용할 수 있게 됩니다.
요정 #2
*요정 #1 30일 후
*짝수월 6일 ~ 9일
공방에 있으면 50% 확률로 발생합니다.
샤리오 밀크, 벌집, 뿌니뿌니 구슬을 살 수 있습니다.
요정 #3
*홀수월 6일 ~ 9일
*공방이 더러움
공방에 있으면 30% 확률로 발생합니다.
요정에게 10닢을 주면 공방이 깨끗해집니다.
도서관 출입 카드
*레벨 8 이상
* 명성 150 이상
공방에 있으면 발생합니다.
도서관 출입 카드를 받게 됩니다.
비밀 도서관
*도서관 출입이 가능
*명성 400 이상
아카데미에 가면 발생합니다.
도서관으로 가는 노인을 발견합니다. 뒤따라서 도서관에 들어가면 노인이 사라진 걸 알게 되고 도서관 구석을 조사하면 비밀 도서관을 찾게 됩니다.
꿈
*메가플럼, 엘릭시르제, 불로장생의 약을 만들고 10일 후
공방에 있으면 발생합니다.
현자의 돌에 대해 들었던 기억을 떠올립니다.
비밀 도서관의 도르니에의 책을 읽을 수 있게 됩니다.
요정의 나무 #1
*1년째 5월 5일 이후
공방에 있으면 발생합니다.
자다가 일어나면 요정의 나무 앞으로 가게 됩니다.
요정의 나무 #2
*요정의 나무 #1 10일 후
*식물용 영양제를 가지고 있음
공방에 있으면 발생합니다.
자다가 일어나면 식물용 영양제를 요정의 나무에 주고 옵니다.
요정의 나무 #3
*요정의 나무 #2 10일 후
공방에 있으면 발생합니다.
수수께끼의 열매 4개, 명성 30, 경험치 30을 얻습니다.
무기점 #1
*명성 200 이상
*무기점 주인과 대화한 적이 있음
*무기점에 다른 손님이 없음
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
도서관에서 생명의 신비를 읽을 수 있게 됩니다.
무기점 #2
*발모제「죽림」을 가지고 있음
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
발모제를 전해 주고 무기점은 휴업에 들어갑니다.
무기점 #3
*무기점 #2 10일 후
공방에 있으면 발생합니다.
별과 달 지팡이, 명성 30, 경험치 50을 얻습니다.
무기점 #4
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
발모제 효과가 없어져 무기점이 10일간 휴업합니다.
무기점 #5
*무기점 #4 60일 후
*발모제「죽림」을 가지고 있지 않음
공방에 있으면 5% 확률로 발생합니다.
발모제를 다시 의뢰받게 됩니다.
무기점 #6
*발모제「죽림」을 가지고 있음
공방에 있으면 발생합니다.
무기점 주인이 발모제를 받아 가고 무기점은 휴업합니다.
무기점 #7
*무기점 #6 20일 후
공방에 있으면 발생합니다.
1500닢을 받습니다.
무기점 #8
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
발모제 효과가 다시 사라져 무기점이 10일간 휴업합니다.
왕자 #1
*2년째 9월 1일 이후
건물 밖으로 나올 때 10% 확률로 발생합니다.
웬 남자와 부딪치게 됩니다.
왕자 #2
건물 밖으로 나올 때 10% 확률로 발생합니다.
전에 부딪친 남자와 또 부딪칩니다.
왕자 #3
*5월 23일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다
거리에서 만난 남자와 똑같이 생긴 왕자를 만나게 됩니다.
왕자 #4
*왕자 #3에서 10일 후
성에 가면 발생합니다.
통행 허가증을 받게 됩니다.
통행 허가
*통행 허가증을 가지고 있음
성에 가면 발생합니다.
엔데르크가 마리를 들여보내 줍니다.
이후부터 엔데르크를 고용할 수 있습니다.
천년거북
*천년거북 등딱지를 만드는 방법을 알고 있음
헤벨 호를 가는 중에 10% 확률로 발생합니다.
천년거북을 잡으면 천년거북 등딱지 10개를 얻으며
천년거북을 잡지 않으면 경험치 50을 얻습니다.
마리가 공방에 있다가 어딘가로 가는 이벤트는 거의 모두 시아가 필요합니다. 항상 마리는 모험 나가든지 공방에 처박혀 있든지 하기만 할 뿐이고 마리 찾아 와서 같이 축제 가자 / 벼룩 시장 가자 / 무투 대회 가자 / 혜성 보러 가자 해주는 건 친구 시아 뿐입니다(왠지 눈물이..) 여러 아군 캐릭터 중에서도 엔딩에서 나오는 건 시아 뿐이고 엔딩 조건 기준이 되는 캐릭터도 시아 뿐이고 역시 이 게임의 히로인은 시아.
*3월 8일 ~ 9일
*아우라와 1번 대화한 적이 있음
아우라에게 말을 걸면 발생합니다.
아카데미 상품을 50% 가격에 살 수 있습니다.
일식
*6월 18일
일식으로 바깥이 어두워집니다.
어둠의 생물들을 읽은 후 근처 숲에 가면 돈켈하이트를 찾을 수 있습니다.
벼룩시장
*6월 28일 ~ 30일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
벼룩시장에서 루벤, 뮤, 하레슈, 쿠겔, 슈발베, 나탈리에 중 우호도가 가장 낮은 사람을 만납니다.
상품은 알베리히, 요정의 날개, 호광의 결정, 용소의 물방울 중 2개가 나오며 가격은 300 닢입니다.
구입하면 우호도가 20 오르고, 구입하지 않아도 우호도가 10 오릅니다.
여름 축제
*비상정 게시판에서 여름 축제에 대해 읽음
*8월 15일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
축제에 갔다 오며 마리와 시아의 민첩이 2 상승합니다.
무투 대회
*엔데르크를 고용한 적이 있다
*12월 28일 ~ 30일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
엔데르크 우호도가 10 오릅니다.
토벌대
*3월 30일, 9월 30일
*1년째 3월 30일부터 시작
*엔데르크를 고용하지 않고 있음
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
기사단의 토벌활동으로 다음달 30일까지 몬스터가 나오지 않게 됩니다.
유성 #1
*4년째 11월 5일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다.
유성 #2
*4년째 11월 6일 ~ 2월 29일
별의 조각의 가격이 절반이 됩니다.
요정 #1
*레벨 3 이상의 아이템을 만들고 10일 경과
공방에 있으면 발생합니다.
요정의 팔찌를 받게 되며, 요정의 숲에 가서 요정을 고용할 수 있게 됩니다.
요정 #2
*요정 #1 30일 후
*짝수월 6일 ~ 9일
공방에 있으면 50% 확률로 발생합니다.
샤리오 밀크, 벌집, 뿌니뿌니 구슬을 살 수 있습니다.
요정 #3
*홀수월 6일 ~ 9일
*공방이 더러움
공방에 있으면 30% 확률로 발생합니다.
요정에게 10닢을 주면 공방이 깨끗해집니다.
도서관 출입 카드
*레벨 8 이상
* 명성 150 이상
공방에 있으면 발생합니다.
도서관 출입 카드를 받게 됩니다.
비밀 도서관
*도서관 출입이 가능
*명성 400 이상
아카데미에 가면 발생합니다.
도서관으로 가는 노인을 발견합니다. 뒤따라서 도서관에 들어가면 노인이 사라진 걸 알게 되고 도서관 구석을 조사하면 비밀 도서관을 찾게 됩니다.
꿈
*메가플럼, 엘릭시르제, 불로장생의 약을 만들고 10일 후
공방에 있으면 발생합니다.
현자의 돌에 대해 들었던 기억을 떠올립니다.
비밀 도서관의 도르니에의 책을 읽을 수 있게 됩니다.
요정의 나무 #1
*1년째 5월 5일 이후
공방에 있으면 발생합니다.
자다가 일어나면 요정의 나무 앞으로 가게 됩니다.
요정의 나무 #2
*요정의 나무 #1 10일 후
*식물용 영양제를 가지고 있음
공방에 있으면 발생합니다.
자다가 일어나면 식물용 영양제를 요정의 나무에 주고 옵니다.
요정의 나무 #3
*요정의 나무 #2 10일 후
공방에 있으면 발생합니다.
수수께끼의 열매 4개, 명성 30, 경험치 30을 얻습니다.
무기점 #1
*명성 200 이상
*무기점 주인과 대화한 적이 있음
*무기점에 다른 손님이 없음
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
도서관에서 생명의 신비를 읽을 수 있게 됩니다.
무기점 #2
*발모제「죽림」을 가지고 있음
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
발모제를 전해 주고 무기점은 휴업에 들어갑니다.
무기점 #3
*무기점 #2 10일 후
공방에 있으면 발생합니다.
별과 달 지팡이, 명성 30, 경험치 50을 얻습니다.
무기점 #4
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
발모제 효과가 없어져 무기점이 10일간 휴업합니다.
무기점 #5
*무기점 #4 60일 후
*발모제「죽림」을 가지고 있지 않음
공방에 있으면 5% 확률로 발생합니다.
발모제를 다시 의뢰받게 됩니다.
무기점 #6
*발모제「죽림」을 가지고 있음
공방에 있으면 발생합니다.
무기점 주인이 발모제를 받아 가고 무기점은 휴업합니다.
무기점 #7
*무기점 #6 20일 후
공방에 있으면 발생합니다.
1500닢을 받습니다.
무기점 #8
무기점 주인에게 말을 걸면 발생합니다.
발모제 효과가 다시 사라져 무기점이 10일간 휴업합니다.
왕자 #1
*2년째 9월 1일 이후
건물 밖으로 나올 때 10% 확률로 발생합니다.
웬 남자와 부딪치게 됩니다.
왕자 #2
건물 밖으로 나올 때 10% 확률로 발생합니다.
전에 부딪친 남자와 또 부딪칩니다.
왕자 #3
*5월 23일
*시아가 병에 걸린 상태가 아님
공방에 있으면 발생합니다
거리에서 만난 남자와 똑같이 생긴 왕자를 만나게 됩니다.
왕자 #4
*왕자 #3에서 10일 후
성에 가면 발생합니다.
통행 허가증을 받게 됩니다.
통행 허가
*통행 허가증을 가지고 있음
성에 가면 발생합니다.
엔데르크가 마리를 들여보내 줍니다.
이후부터 엔데르크를 고용할 수 있습니다.
천년거북
*천년거북 등딱지를 만드는 방법을 알고 있음
헤벨 호를 가는 중에 10% 확률로 발생합니다.
천년거북을 잡으면 천년거북 등딱지 10개를 얻으며
천년거북을 잡지 않으면 경험치 50을 얻습니다.
마리가 공방에 있다가 어딘가로 가는 이벤트는 거의 모두 시아가 필요합니다. 항상 마리는 모험 나가든지 공방에 처박혀 있든지 하기만 할 뿐이고 마리 찾아 와서 같이 축제 가자 / 벼룩 시장 가자 / 무투 대회 가자 / 혜성 보러 가자 해주는 건 친구 시아 뿐입니다(왠지 눈물이..) 여러 아군 캐릭터 중에서도 엔딩에서 나오는 건 시아 뿐이고 엔딩 조건 기준이 되는 캐릭터도 시아 뿐이고 역시 이 게임의 히로인은 시아.
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