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목록파이어 엠블렘 성마의 광석 (38)
파워 퍼프 로그
사막입니다. 보물 위치는 위에 나와 있습니다. 도적이나 로그 클래스는 저 위치에 들어가면 100% 보물을 찾을 수 있고 다른 캐릭터들은 행운에 따라서 확률적으로 찾을 수 있습니다. 맵 양쪽에 보스가 있으니 공략하면서 보물 찾기도 동시에 진행하려면 아군의 편성과 도적의 이동 경로를 잘 생각해봐야 합니다. 케셀다는 도끼를 사용하는데 도끼 레벨이 S라서 크리티컬 확률이 5% 추가됩니다. 도끼에 유리하면서 크리티컬 회피율이 12 이상인 캐릭터가 필요할 것 같습니다. 바네사를 전직시켜 상대하도록 하겠습니다. 발터도 창 레벨이 S라서 크리티컬 확률이 높습니다. 기술도 18이고 사용하는 무기도 크리티컬 추가가 붙은 무기들입니다. 발터가 킬러 랜스를 쓰게 하는 건 위험하며 스피어만으로 크리티컬 확률이 19나 됩니다. ..
파이어 엠블렘에서 각 캐릭터에 적혀 있는 주요 능력치 7개가 어떻게 쓰이는지를 정리해봤습니다. 실제 게임에서는 계산이 끝난 결과만 간단하게 보여지고 이걸 눈으로 읽고 판단해서 게임을 공략하기만 하면 됩니다. 하지만 게임을 하다보면 각 캐릭터가 지닌 능력치의 의미와 이것이 높고 낮음에 따라 어떤 변화가 생기는지가 궁금할 것입니다. 그리고 알고 있으면 게임하는데 도움이 됩니다. 게임 중에는 이렇게 대미지, 명중, 크리티컬이 한 눈에 표시됩니다. 알고보면 이게 굉장히 편하게 잘 만든거죠. 봉인의 검, 열화의 검에서는 느껴보지 못한 성장률. 기분 좋긴 한데 저 능력치들이 다 뭐하는 숫자들일까요? 1. HP : 설명이 必要韓紙? 0이 되면 캐릭터가 죽습니다. 2. 힘(Str), 마력(Mag) : 무기를 쓰는 캐릭..
루테가 현자로 전직했습니다. 카일이 팔라딘으로 전직했습니다. 이번 맵은 길이 3개가 보입니다. 그리고 각각 문이 닫혀져 있습니다. 열쇠를 준비해 와서 열었습니다. 루테, 아스레이 지원 회화 A (공격 1, 방어 3, 명중 7, 회피 15, 크리티컬 회피 15) 아스레이의 직구 고백에 4차원 아가씨 루테가 정말 드물게 당황해서 허둥대는 모습을 보입니다. 루테가 사랑에 대한 책은 공부하지 않았다고 당황해 하지만 아스레이가 그런 건 책에서 배우는 게 아니라며 흔들림 없이 나가고 둘다 서로에게 호감이 있는 걸 확인하게 됩니다. 손발이 없어질 듯 하면서도 커플을 만들어주니 뿌듯한 게 묘한 파이어 엠블렘의 재미입니다. 에이리크, 라첼은 동쪽으로 이동하겠습니다. 나머지 경로에도 아군을 적당하게 보내줍니다. 현자 루테..
11턴을 버티거나 아이아스를 쓰러뜨리면 승리합니다. 아이아스 주변에 있는 레인저 3명이 강합니다. 전투 전에 파블로가 오고 있다는 정보를 주는데 9턴이 되면 서쪽에서 나타납니다. 서쪽에서 나타나는 파블로, 워리어까지 잡고 아이아스를 쓰러뜨려 전투를 끝내는 식으로 진행해보겠습니다. 프리스트 2명이 있습니다. 한 명은 레드 젬을 가지고 있으니 코마로 훔쳐보기로 하고 다른 한 명은 슬립을 쓰는군요. 마방이 높아지면 상대의 지팡이 공격을 피할 확률이 높아집니다. 퓨어 워터와 배리어를 쓰면 마방을 높일 수 있습니다. 카일, 길리엄의 마방을 높이고 동쪽의 요새에 들어갔습니다. 북쪽은 아스레이와 루테가 공격했습니다. 로스, 바네사, 가르시아가 남쪽을 공격했습니다. 나머지는 서쪽으로 갔습니다. 동쪽에서는 나이트들이 달..
시작하자마자 바네사가 북쪽으로 달립니다. 바네사는 자벨린을 들고 날아가서 눈을 꿈틀거리는 요망한 모걸들을 전멸시켰습니다. 맵에 산이 많습니다. 걸어서 가면 오래 걸리지만 타나가 다른 아군을 수송해주면 좀 더 빨리 가로지를 수 있습니다. 아군의 이동이 이렇게 자유롭지 못한 반면에 적 중에는 산으로 이동하는 바알, 비행 이동을 하는 가고일들이 있어서 아군을 괴롭힙니다. 적 중에서는 바알, 아군 중에서는 버서커 도즈라가 산에 올라갈 수 있습니다. 산에 있으면 회피율이 40% 높아지기 때문에 쓰러뜨리기 힘듭니다. 아군 중 누군가가 북쪽으로 이동하면 다음 턴에 남서쪽, 남동쪽에서 적들이 라쿤 시티에 좀비처럼 쏟아집니다. 모서 두그들은 아군 페이즈에 모두 구워버립니다. 가고일의 공격력은 20, 21입니다. 아스레이..
전장의 안개가 찾아왔습니다. 몰다와 코마가 시야 밝히기를 맡았습니다. 시야를 밝혔으면 사거리를 한번씩 확인해봅시다. 길이 2개 있습니다. 남쪽으로는 루테가 앞장섰습니다. 힘세고 강한 루테! 공격 피하고 마법 두번씩 넣고 하면 적들이 흥겹게 다 녹습니다. 오른쪽은 길리엄, 프란츠가 탱킹하면서 차근차근 갑니다. 가운데에 라첼과 도즈라가 보입니다. 여긴 도즈라가 워낙 강해서 걱정이 필요 없습니다. 우리는 우리 앞길만 걱정하면 됩니다. 원거리 공격을 하는 모걸 하나를 미리 꾀어내서 처리하면 편합니다. 4, 5턴에 뒤에서도 적이 나타났습니다. 따라오려면 따라오라고 하고 아군은 계속 전진하겠습니다. !? 아니 이게 무슨 소리요, 레벨이 올랐는데 능력치가 하나도 안 올랐다 이 말이오!? 토치를 열심히 씁니다. 여긴 ..
처음부터 용병과 마도사들이 반갑게 맞이해줍니다. 마력, 속도, 마방이 높은 루테를 앞에 보내서 마도사부터 반격으로 잡고 들어갔습니다. 다음 턴이 될 때 동쪽을 보면 산적들이 하나씩 생기는 것이 보입니다. 2~5턴 동안 산적이 나타납니다. 나중에 보면 산적 4명이 줄지어서 이동하고 있습니다. 타나를 곧장 남쪽으로 보냈습니다. 아처가 한 명 있는데 이동을 하지 않으니 무시하고 지나가면 됩니다. 다음 턴에 설득 릴레이를 달렸습니다. 에이리크나 타나가 히니어스를, 히니어스나 테티스가 지스트를, 히니어스나 지스트가 테티스를 아군에 넣을 수 있습니다. 이번에 녹색 NPC로 나온 히니어스, 지스트, 테티스는 전투 중에 아군에 넣지 않더라도 생존한 채로 클리어하면 전투 후에 만나서 아군이 됩니다. 그래서 에이리크 부대..
당연한 말이지만 페가수스 나이트는 날 수 있습니다. 이렇게 지형에 영향을 받지 않고 이동합니다. 게임이 본 궤도에 들어왔으니 이제 그 특성을 이용할 일이 많아질 것 같습니다. 지상으로 이동한다면 크게 ㄷ자 형태를 그리며 이동하게 됩니다. 에이리크, 제트를 방어벽으로 삼아 나가고 있습니다. 2턴이 되면 저기 가장 북쪽에서 해적 하나가 나타납니다. 그 아래쪽에도 해적이 또 있군요. 해적들은 처음부터 민가를 향해 움직이고 있습니다. 아군이 빨리 가지 않으면 해적이 민가를 공격해 버려서 아이템을 받을 수 없게 됩니다. 파이어 엠블렘을 처음 해보시는 분은 이번 맵에서 민가가 너무 빨리 공격 받아서 당황하실지도 모르겠습니다. 보통은 여유가 있는 편이지만 이번 맵은 특별히 빠른 경우입니다. 대신 모든 집을 방문하고 ..
서쪽, 북쪽으로 길이 있습니다. 서쪽에서는 곧 에프람이 나타납니다. 에이리크를 에프람과 만나게 하기 위해 서쪽으로 보내고 나머지 주력은 북쪽으로 갔습니다. 전투 난이도는 높지 않지만 보스가 상급직인 제너럴로 업그레이드 되었습니다. 이제 튜토리얼도 끝이라는 말이죠. 열화의 검으로 치면 이 전투가 린 편 마지막 전투 같은 위치입니다. 이 전투를 클리어하고 나면 에이리크 모드, 에프람 모드 중 한쪽을 선택해서 본격적으로 성마의 광석을 플레이하게 됩니다. 저는 에이리크 모드로 진행하겠습니다. 바로 다음 턴에 전투로드족 에프람이 등장합니다. 아이언 랜스를 들고 가서 에프람에게 넘겨주었습니다. 챕터 5x에서는 아군이 스틸 랜스만 가진 게 불편했었습니다. 이제 전투로드족의 진짜 실력을 볼 수 있습니다. 북쪽은 나이트..
마도사가 에너지 링을 가지고 있습니다. 코마가 훔칠 수 있습니다. 해적, 도적, 로드는 강을 건너는게 가능합니다. 평지로 갈 필요 없이 바로 북쪽으로 이동할 수 있습니다. 바네사도 아군 한 명을 수송해줄 수 있습니다. 길리엄이 넘어갔습니다. 북쪽과 남쪽에서 각각 적을 소탕합니다. 에이리크는 계속 북쪽으로 갑니다. 적장 머레이 숏다리. 카발리어라서 레이피어로 찌르면 됩니다. 그것도 크리티컬이 나가서 초살해버렸습니다. 참 쉽죠? 정ㅋ벅ㅋ