페이 택틱스 기행문 #6 요정 부족에 비극이 찾아오고, 오로완투스는 추적에 나서다
스토리 진행에 앞서 자유 전투를 몇 번 했습니다. 부품을 모아서 아이템 드롭 확률도 높이고, 소환 한도도 4로 올렸습니다. 그리고 숲의 수확자 부적을 얻었습니다. 헛간 수확자는 이동 4, 공중, 근접 공격으로 초반에 주력으로 쓰는 페이입니다. 아종인 숲의 수확자는 동일한 특성에 속성이 불입니다. 대지, 얼음 속성 상대로 쓸 수 있습니다.
"락폴 밸리에서 시간 보내기."를 실행했습니다. 이지아가 도움을 청합니다. 요정 집정관 리니디아가 위태롭다고 합니다. 요정 부족에는 마법 보석 사티로스의 돌이 있습니다. 피오니는 오로완투스의 켄타우로스 부족에도 비슷한 돌이 있었다는 걸 떠올립니다. 이제 NPC 이지아와 함께 스토리 전투를 하고, 얼음 속성 보스와 싸웁니다. 클리어하면 오로완투스가 파티에 들어옵니다. 저는 피촌과 숲의 수확자를 준비해서 공략하겠습니다.
처음에는 다른 요정과 대립합니다. 요정 심판관, 요정 기병, 요정이 적으로 나옵니다. 이지아는 보호막 오라, 100% 확률 속박 저주를 사용합니다.
적 중에서 주목할 건 요정 기병입니다. 이동 4 공중 근접 유닛입니다. 헛간 수확자 비슷한데 좀 더 강합니다. 요정 기병과 요정은 소환 한도 3을 쓰는 페이인데, 운 좋으면 여기서 부적을 얻을 수 있습니다.
요정 기병은 Mb가 있고, 노래 부여도 있어서 치명 피해 아니면 타격을 주기 힘듭니다. 얼음, 불 속성으로 공격합니다. 부적을 기대했는데 안 나왔네요.
다음은 시체 까마귀와 해골 하수인이 나옵니다. 해골 하수인은 치코처럼 수호자를 사용합니다. "사정거리 내의 모든 적을 공격합니다.", "아군을 보호한 후 +공격", "후방 공격을 제외한 모든 공격으로 받는 피해가 80% 감소합니다." 같은 특징을 덕지덕지 달고 있습니다. 소환 한도는 3입니다.
끌어내서 등을 때려야 피해를 줄 수 있습니다.
보스로 헤랄리아가 등장합니다. 뒤에 미란데라는 서큐버스도 있는데, 이쪽은 Hp가 ???로 뜹니다. 헤랄리아만 격파하면 됩니다. 헤랄리아는 앞에서도 싸운 상대입니다. 이번엔 춤 부여가 추가되어 원거리 공격을 회피합니다. 진실의 눈 부여를 쓰거나 후방 공격을 노리면 명중시킬 수 있습니다.
적 중에는 얼음 속성 근접 유닛 파우더 잭이 있습니다. 파우더 잭 나오는 지역은 아직 안 열렸습니다. 운 좋으면 여기서 일찍 부적을 얻을 수 있습니다.
NPC 오로완투스가 함께 싸웁니다. 지난 스토리에서 오로완투스는 가문의 유품을 되찾았습니다. 진실의 눈 부여 효과가 있습니다.
해골 하수인은 후방을 노려서 쓰러뜨리고, 헤랄리아 잡기 위한 배치를 짰습니다.
오로완투스 쪽에도 아군을 보내서 파우더 잭 부적을 획득했습니다. 헤랄리아 공격 범위 앞에 아군을 세우고, 끝부분에 피오니만 들어갔습니다. 피촌과 숲의 수확자는 턴 늦추기를 써서 헤랄리아를 먼저 보냅니다. 원거리 공격 유닛에는 미리 진실의 눈 부여를 썼습니다. 후방 잡는 배치가 성공하면 진실의 눈 없어도 됩니다.
피촌에 가속을 걸면 이동 5. 대기 스킬 질주를 더하면 7칸 이동합니다. 헤랄리아 뒤로 접근하는 계획을 짰습니다.
공중 유닛 숲의 수확자가 피촌 반대쪽에서 헤랄리아를 공격합니다. 턴 늦추기로 헤랄리아를 먼저 움직이게 하고, 피촌과 숲의 수확자 또는 헛간 수확자로 연계 공격 자리를 만드는 게 핵심입니다.
타이밍 맞으면 오로완투스와 연계도 가능하고, 안 되면 아군끼리 헤랄리아를 쓰러뜨려도 됩니다.
근접 공격 유닛이 헤랄리아를 뒤로 돌리면 진실의 눈 없이 후방 공격으로도 명중시킬 수 있습니다.
헤랄리아는 죽었지만 서큐버스는 도망갔습니다. 오로완투스는 서큐버스가 흘린 '이주사'라는 이름이 신경 쓰입니다. 이후 스토리는 게임을 더 진행해야 알 수 있습니다.
초반 스토리 중에서 아군 캐릭터 추가하는 것부터 공략해봤습니다. 다른 스토리를 플레이하면 주문을 얻거나 새로운 맵을 열 수 있습니다.